• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: pic (список заголовков)
22:05 

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Uncharted без Дрейка
ЧТО?! НЕТ! Нет, нет, нет! Ни за что! Минус Дрейк и не Naughty Dog - это уже не Uncharted! Не смейте поганить доброе имя франшизы!
Но о 4й части новости хорошие, DLC для одиночной игры это, конечно, высос денег, но ради Uncharted'а не жалко.
И да, продолжение The Last of Us будет! :heart:
Naughty Dog молодцы. Работают медленно, но качественно. На выходе всегда продукт отменного качества. Хочется, конечно, чтобы на их счету стало больше игр, но торопить ребят было бы кощунством. Ubisoft, учитесь.
Я, к слову, не стала испытывать новый мультиплеер, когда он был доступен, но гифки с новыми насмешками меня радуют. Селфи!


И все еще можно играть за Флинна. Фак еах!

@темы: тумблеранутый люд, справка, список интересов, видео, болтология, pic, Play Station Time!, *Uncharted*

00:50 

про все и ни о чем #9

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Боже, как же хорошо все же быть не прикованной к кровати невиданными хворями. Прям хоть подпрыгивай от радости!

В четверг кастрировали мелкого кота. После чего он был очень не в духе, куксился по углам и отказывался мурлыкать. Сейчас вроде оклемался, ходит орет по квартире, как обычно. Но вот неприязнь к нему старшего товарища никуда не делась. Мы думали все дело в запахе, но он до сих пор шипит и распушается при виде него. Раньше такого не было :hmm: Но вся соль в том, что не старший чморит младшего, а наоборот :facepalm:

Выбралась сегодня в город за флаерами. Обошла, по традиции, 4 кинотеатра. Радует что в 3х из них было то, чего не было в остальных. Больше недели не ходила "на вылазку", так что новинок достаточно.

Оказывается у "Героя" есть второй вариант флаера. Российский прокат обычно не так щедр на разновариантовые флаеры к одному фильму. И меня до сих пор бомбит от того что "Пришельцы 3"! Не, ну как так? Кому могла прийти идея реанимировать этот фильм? XD И не то чтобы я против, просто вторая часть была аж в 1998 году! И мне в моем не таком далеком детстве реально нравились эти фильмы, и я смотрела и много-много раз! Но, опять же... как и всякое "возвращение шедевров мирового кинематографа", коих в последнее время было много и не одного удачного, предчувствия у меня не самые добрые. А афиша к "Экстрасенсам" очень похожа на "Вспомнить все" 2012 года :facepalm:

Заметила что попрошайничать теперь стали еще и у банков :facepalm: Снимала деньги с карточки, захожу за угол и тут же ко мне подлетает бабушка и просит "подать копеечку". И не то чтобы я такая жадная, но я просто прошла мимо не обращая на нее внимания. Зарплата у меня небольшая, роскошь раздавать ее кому попало мне не доступна.

На дворе не июль месяц, но все же местами довольно тепло, хоте ветер и холодный. Часть пути проделала сняв куртку, в одной футболке. Не в встретила на улице ни одного такого же раздетого идиота, что не удивительно. Привыкла считать что у меня "необычная температура тела" (с). Но ко мне таки подошел на улице один мужчина, скромно улыбнулся и спросил "Девушка, мне просто интересно, а вам не холодно?". С чем-чем, а с такими вопросами ко мне на улице еще не подходили. :lol: Я просто улыбнувшись ответила "нет" и пошла дальше. Он пробубнил что-то вроде "удивительно" или "странно" и тоже пошел по свои делам.

Посмотрела "Пятьдесят оттенков черного". Из всех чернушных пошлых пародий, эта, пожалуй, самая не смешная. Даже "Очень страшное кино 5" было как-то по-интереснее. Быть может дело в том что обычно сюжеты неплохих фильмов каверкали на тему секса, а здесь тема секса изначально была взята за основу, да и основной фильм выбрали тоже так себе. Хотя и простебали "50 оттенков серого" как худшую из всех возможных пыток :lol:

Дочитала "Белые камни Харумбы". Очень грустная книжка вышла. Но интересная. Намного лучше "Книги Огненных страниц". Вообще мне осталось читать две книги и я закончу "Лабиринты Ехо". Очень странное чувство, знаете ли. Я как-то уже и привыкла что у меня под рукой "неиссякаемый запас" этих книжек.
Читаю "Город небесного огня". Читаю, значит, читаю, ничего такого в сюжете не происходит и тут

Бацилла с именем Джорджа Мартина видимо зашла в каждый писательский дом. Хватит убивать персонажей! Хватит делать это только потому что кому-то из героев стало скучно и он решил размяться и поубивать пару-тройку других героев! Кассандра Клэр решила и в этом подражать Роулинг?! Мне вообще, в целом, интересно... Себастьян нынче представляет собой невиданную бессмертную хрень по-хлеще Волан-де-Морта, каким нелепым способом с ним сбираются расправляться?

Зашла в букинистический. Аллилуйя, он все еще существует! Несколько последних раз, когда я пыталась в него попасть, он был закрыт и я уже подумала что он закрылся. Но обошлось и я даже нашла там книжку Энн Райс "Кровь и зло". Да, не "Вампирские хроники", но тоже ничего. А еще там обнаружилась аж две из трех интересующих меня книг Джо Аберкромби. Но были только 2я и 3я книги, а первой у меня нет =( Но вот как раз ее еще можно достать, а 2ю и 3ю встречаю крайне редко, так что нужно скопить деньжат и купить, а то по 250р. книжки, не смотря на то что б/у.
Из "Лабиринта" забрала "Хроники Аальхарна". Книжки покупались по совету автора обложек и уважения к нему, надеюсь содержание не подкачает. А еще мне привезли "Затерянный мир" Конана Дойля. Не могла же я пройти мимо книжечки с динозаврами на обложке? :gigi: Ну и "общественность" в голос твердит что все прочите творения Дойля много лучше пресловуто известного Шерлока Холмса. Так что начну проверять это с "Затерянного мира" и очень надеюсь что "общественность" была права, ибо "Шерлок" оказался довольно разочаровывающим.
До меня женщина забирала заказ, видимо для каких-то дошкольных занятий. Стопицот тетрадок и учебников для детей дошкольного возраста. На 10 тыщ набрали макулатуры, это скажем так, ничоси!

Пришла домой, пожарила себе кабачки. Забавно, в детстве кабачки казались мне редкостной гадостью. А сейчас чуть ли не любимый овощ. После редиски :gigi: Хотя я жарю их иначе, не так как мама... А кабачковая икра по прежнему гадость XD

@музыка: Miracle Of Sound - "Fistful Of Concrete"

@темы: фото, список интересов, реализм, мать его, про меня, поговорим о книгах, повседневность, коллекционирование, книжное, болтология, ~кинофлаеры~, pic, fun!, #The Mortal Instruments, "Мой город стоял всем смертям на зло..."

23:26 

Assassin's Creed [Агилар]

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Как однако, оперативно... фильм еще не вышел, а они уже фигурки лепят >///<


@темы: *Assassin's Creed*, He's ALIVE!!!!, Play Station Time!, pic, список интересов

01:17 

Малек (Shadow Hunters)

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Кхм...

ахтунг! сосущиеся мужики

Широкий жест и все дела, но почему меня это так бесит? В книге было как-то... милее? Медленнее? Логичнее? Реальнее? Лучше?! Я не знаю... в книге было в книге. А сериал уже даже на экранизацию не тянет, скорее уж что-то отдельное.
Вот смотрю на них и вижу кто будет сверху :eyebrow:
Что вообще хотели сказать этой помпезностью? Геем быть не зазорно? Давай, развлекайся пока можешь? В принципе, посыл понятен, но как-то все равно это вышло скомкано... Не верю! Да, в книге тоже был поцелуй при большом скоплении народа, но все равно это было иначе. спойлер
И, черт возьми, они действительно назвали серию "Малек"?! Не думала что можно опуститься до включения пейринга в официально название серии.
А вообще, кому какое дело, пойду оплакивать Рагнора Фелла Т_Т

@темы: #The Mortal Instruments, pic, болтология, киношное, книжное, они играют для нас, сериалы, список интересов

00:00 

Kamisama no iu tôri

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
- Правила: если все будут говорить правду, тогда игра закончится. Но если кто-нибудь солжет, найдите его и я его съем.
- И так, Вы любите Такахату Сюна? "Да" или "Нет".
- Да.
- ʘᗩʘ'




Серьезно, парень, гореть тебе в аду >///<

@темы: цитаты, они играют для нас, киношное, pic, fun!, It's OK to be gay

20:12 

флаеры-клоны

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Как не стыдно, российский прокат, ай как не стыдно :facepalm:
Сходство не идеально, но сразу видно чем вдохновлялись =_=


@темы: список интересов, они играют для нас, коллекционирование, киношное, ГАДство, ~кинофлаеры~, pic

15:38 

Kamisama no iu tôri [Страшная воля богов]

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
э... что я только что посмотрела?!


Странное японское кино, такое странное :facepalm: Но мне понравилось :gigi:
В очередной раз, спасибо тебе, 2х2, за то что пропагандируешь всякий разный трешак :lol:
Милаш же :heart:

И идеальная гифка из фильма, как можно полно описывающая фильм :lol:

Да, нахрен полноценные рецензии, оно того не стоит XD

@темы: тумблеранутый люд, список интересов, они играют для нас, киношное, болтология, pic, fun!

23:47 

Интервью с вампиром

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
вот же ж... блин... переиздали О_О



Вслед за "Принцем Лестатом", который является относительно новой книгой, переиздали ту самую книгу с которой все началось. И черт возьми, мне настолько нравится эта обложка, что я всерьез подумываю чтобы купить и ее, хоть у меня она уже есть QAQ
Назревает вопрос, а дальше переиздание продолжится? Потому как все книги старой серии я купить так и не смог =(
Вот только почему переиздание окрестили "Новые вампирские хроники"? "Принц Лестат" еще понятно, хотя и не правда, но "Интервью с вампиром" то куда? Эта книга корень зла первоисточник классических "Вампирских хроник" и никакие они не новые. Серия "Новые вампирские хроники" включают в себя 2е книги "Пандора" и "Витторио-вампир". А потом серия сдохла. Книжные издания видимо берут пример с наших кинопрокатчиков и лепят что попало и где попало =_=

@темы: список интересов, книжное, болтология, pic

00:25 

danger

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
23:55 

про все и ни о чем #8

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Я целых 2 недели не жаловалась на работу!
И нет, не потому что все хорошо, а потому что меня там не было :gigi: Меня наконец благословили на отпуск и заново выслали отсыпаться. Спасибо! Реально, огромное спасибо. Не могу похвастаться тем что две недели были насыщенными, но я действительно выспалась и это замечательно.
Вернувшись с отпуска, первое что я обнаружила - у меня сперли все канцтовары :facepalm: Вот вроде взрослые все люди, но детский сад какой-то. И главное, когда я на эту тему пошутила, на меня посмотрели как на полоумную и сказали "Надо было прятать". Т.е. все норм? Так и надо? А как на счет "не укради"? У нас же все такие религиозные, аж тошно.
У меня по плану намечается какая-то очередная жопа на тему "как что и почему происходит в этой компании со мной", но смысл всей операции в том, что видимо этим летом я буду пахать на 2х работах. По какому графику и каким образом я хз. Но медкнижку могут сразу засунуть себе в жопу! Ибо нех*уй.
А еще, как жить без простоплеера? Лезть в ВК на работе у меня наглости не хватает, а где еще музыку слушать в удобном формате я не в курсе...

Завтра наконец-то иду делать анализ крови. Сказали не есть 12 часов О_О Так что я на кефире... ибо как 12 часов провести пережить без всего я не знаю. Дай бог не окочурюсь от иглы в вене... брррр...
И что за фигня происходит? Я смирилась с существованием стоматологии "Альтаир", но лаборатория "Helix" это уже перебор >< Assassin's Creed везде куда не плюнь... даже на местной рекламе оружейного магазина :lol:

Дочитала "Под созвездием Черных псов"... Этот книжный год какой-то очень печальный. В том плане что книжки попадаются хорошие, но после их окончания становится так... грустно. С натяжкой могу назвать все случившееся "хэппи эндом"... Жестоко как-то. Несправедливо.

Посмотрела "Дэдпула не прошло и ста лет. Как-то очень быстро его выложили в качестве :hmm: Грань между школотой и сортиром все же существует! Черный пошлый юмор может быть смешным! Аллилуйя! Я еще не настолько стар и мне было весело :gigi: Дэдпут относится к тем персонажам комиксов, о которых я не знаю нихрена. Поэтом было интересно. Ну и радует что на фильм не растянули на 3 часа, очень быстро и легко пошел.


И я раб ютуба. Всякое в жизни бывало и многие сайты в разные периоды времени пожирали мое время. И сейчас это ютуб! Fuck!

@темы: тумблеранутый люд, список интересов, реализм, мать его, про работу, про меня, повседневность, книжное, киношное, болтология, ГАДство, pic, Marvel

01:59 

Assassin's Creed: Синдикат [PS4]

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
И так, я прошла Assassin’s Creed: Синдикат. Честно говоря я немного отстала в этой игровой вселенной, потому что до сих пор считала, что Assassin's Creed: Юнити – это последнее что вышло. Был не прав. Прошла игру и решила что все же игра не настолько ужасна как мне показалось изначально, но тем не менее, рядом с первыми играми серии ее ну никак не сравнить. Но не смотря на это, довольно забавным является тот факт, что на данный момент это единственный Assassin’s Creed, пройденный на 100%, т.е. с получением всех возможных трофеев, включая платину. Это связано с двумя моментами, но обо всем по-порядку.

Нововведения
Я немного соврала относительно того что ничего нового в игре не появилось. Появилось, и при внимательном рассмотрении, очень многое. Но… раньше все нововведения как-то более с интересом воспринимались. И тем не менее, что нового:
1. Усовершенствованная модель шэнбяо. Теперь это не оружие с помощью которого мы вешали врагов, теперь это средство скоростного передвижения по городу. Крюк крепится к нашим любимым наручам со скрытым клинком и выстреливает в нужном нам направлении, натягивая веревку по которой очень быстренько можно перебраться с одной крыши на другую или взобраться на высокие здания. Длина веревки просто мистическая. Ибо одно дело прыгать по крышам домов, и совсем другое забраться на Биг-Бен с одного выстрела :facepalm:
2. Транспорт. У нас были лошади, были корабли, теперь у нас есть экипажи. Которые можно угонять, можно стрелять находясь на их крыше, можно на них гонять и таранить врагов. Помимо обычных карет, экипажей и повозок, есть пожарные экипажи и омнимбусы. А еще в экипажах можно прятаться))
3. Захват территорий. Да… докатились. Карта Лондона изначально открыта полностью, нет этих обычных оповещений что пока что вы не можете куда-то пройти, но весь Лондон захвачен тамплиерами и бандой «Висельников», которая на них работает. Лондон разделен на несколько районов и каждый на 100% под началом Висельников. Наша цель создать свою банду, которая называется «Грачи» и захватить территорию. Это происходит за счет выполнения заданий для Аберлайна, Клары и Генри. Я только что прошла InFamous и вот те нате, тоже самое. За что?!

4. Т.к. теперь у нас своя банда, мы не платим наемникам. Мы просто подзываем на улице ближайшего Грача и нам это абсолютно ничего не стоит. А функции «затеряться в путанах» больше нет :gigi: Мы так же не можем никого вербовать. Т.е. мы спасали людей и принимали их в ассассины, брали их в экипаж корабля, а банда… она просто есть. По сути мы просто взяли под крыло уже имеющуюся банду, переименовали ее и теперь ее представители шляются по всему городу.
5. Геймплей и управление усложнено-упрощенное. Мы не можем больше грабить прохожих. И не можем получить от них в морду. Мы также не можем убивать обычных людей. Т.е. знаете, как раньше, случайно спрыгнул с крыши и пришиб прохожего и сообщение «Внимание, ассассины не убивали мирных жителей!» Нет такого. Их можно только пристрелить, но это очень сложно, т.к. автоматически прицел всегда только на врагов. И под колесами они тоже не дохнут :facepalm: Мы также не можем упасть с крыши. Вообще не можем упасть. Потому что он тупо не умеет прыгать! Только если до следующего уступа близко. Если же мы висим и хотим спрыгнуть, а там высоко, то придется очень долго удерживать одну кнопку, что 10 раз еще передумаешь. А так, если высоко и ближайшая крыша далеко, он просто замирает на краю! Так что тысячи бессысленных смертей от того что ты не рассчитал высоту, больше нет. Взбираемся по любым поверхностям. Раньше как-то по сложнее было… нужно было искать выступы и все такое… а сейчас мы по куполам соборов чуть ли не бегом забираемся. И вместе с тем, чтобы совершить Прыжок веры, нужно жать 3 кнопки!
6. Зато мы можем похищать людей. И нокаутировать их. У нас больше нет дротиков со снотворным, так что весьма полезно когда есть миссии с критерием никого не убивать.
7. Прокачка навыков. Да, как в долбанном Far Cry, InFamous, Dragon Age, Deus Ex и куче других игр, теперь и в Assassin’s Creed! Можно прокачать банду, навыки боя и скрытности и все то что позволит получать бабло в больших размерах. Да, теперь опыт превращается в очко навыков. Ну и снаряжение можно улучшать за счет чертежей и ресурсов. Но редких животных для этого больше убивать не нужно))
8. Кошки. Да, в игре есть кошки. А еще курицы и козы. И знаете что? Их нельзы погладить!!!! ПОЧЕМУ?!!!!!!
9. Штаб-квартира. Она у нас в поезде. Который непрерывно движется вокруг Лондона. Оригинально и слава богу что на него можно попасть с помощью быстрого перемещения, и не нужно бегать за ним по всему Лондону!
10. Реальный мир не играбелен. Серьезно, иногда я прям мечтала чтобы он был не играбелен в предыдущих частях! Весь это взлом компьютеров, хождение по офису Абстерго… порой нудно и не интересно. А тут поиграть не дали и как-то даже грустно. Особенно когда в конце началось мочилово, а ты героям вот вообще не сопереживаешь, потому что видел их на протяжении игры только в катсценах.
11. Ну и самое главное, у нас не один, а целых два играбельных персонажа.
Возможно еще что-то, но я забыл

Сюжет и герои
Главные герои, их двое, близнецы Иви и Джейкоб Фрай. Две абсолютные противоположности. Иви холодная и расчетливая, Джейкоб шалопай и сначала делает, потом думает. На протяжении игры можно переключаться между ними по желанию, а сюжетные миссии делятся примерно поровну между близняшками. Иви ничего особенного для меня не представляет, а вот Джейкоб… черт возьми, это Хью Джекман! Клянусь, это юный Хью Джекман!!! Помесь Хью Джекмана и золотистого ретривера! :lol::lol::lol:

Сюжет предыдущих игр, не всегда, но чаще всего, строился по одной схеме – мы никто и звать нас никак, потом случается какая-нибудь задница, мы чудом из нее выбираемся и начинаем путь «Ассассина», хотя доселе о таких и не слышали. Джейкоб и Иви же изначально ассассины, состоящие в Братстве. Братством руководит некий Совет, но Иви и Джейкоб с их методами борьбы с тамплиерами не согласны, поэтому уматывают в Лондон не спросив их благословения и вершат там свое правосудие.
Забавно что к этому иллюзорному Совету в игре больше не возвращались. Ожидала что как-нибудь придет письмо с гневной тирадой на тему того что эти черти совсем распоясались и давайте-ка домой к мамке под юбку, но нет, ничего такого, они просто пришли и наваляли всему Лондону и стали там королем и королевой. Не считая королевы Виктории =))
Действие происходит в Викторианской Англии в 1868 году. Прогресс и механизация набирают обороты, но все еще видна «Старая добрая Англия», красивая, местами грязная и опасная. Помимо этого в игре есть некий портал, пройдя через который мы попадаем в Лондон 1916 года, разгар Первой Мировой. Играем за Лидию Фрай, внучку Джейкоба, но об этом отдельно.
Нашим двум обормотам помогают персонажи нескольких категорий. И к то кому помогает, еще вопрос.
Генри Грин – ассассин, и «Генри Грин» не настоящее его имя. Это и по лицу ясно. Играет роль гида в игре, иногда появляется в сюжетных миссиях и становится более предан нам если мы расправляемся с главарями тамплиеров.
Сержант Аберлайн – полицейский Скотланд-Ярда. Чудаковатый мужик, которого чаще можно встретить под прикрытием в каких-нибудь нелепых шмотках. Дает нам задания по отлову местных криминальных авторитетов и доставке их к нему, желательно живьем.
Клара – маленькая девочка, руководящая сетью шпионов из беспризорных детей. Просит нас освобождать детей с фабрик. Воришки весьма полезны за счет того что если встретишь его на улице, то они делятся добычей в виде денег, боеприпасов, ресурсов или лекарств.
Роберт Топпинг – букмекер. К сожалению, данному персонажу уделили очень мало времени и он совсем побочен и не раскрыт как личность, хотя был довольно многообещающ. Ограничилось все тем, что мы находим его на местах бойцовских клубов и гонок.
Нэд Вайнерт – дает нам бесконечные миссии с похищением грузов с экипажей, поездов и кораблей. И кстати, на самом деле это женщина. Переодетая мужчиной. Что по сути не ново для Assassin’s Creed, если вспомнить Black Flag, но если малышке Мэри Рид в 4й части уделили время с раскрытием сего нюанса, то на Нэда откровенно забили, как и на Топпинга. Жаль.
Помимо этого есть несколько известных персонажей, с которыми мы сталкиваемся на улицах Лондона. Это Чарльз Дарвин, Чарльз Диккенс, Карл Маркс и Александр Белл. Польза была только от Белла, он изобрел для нас улучшенную модель шэнбяо, галюценогенные дротики и два вида бомб. Диккенс давал нам задания по раскрытимю мистических событий, Дарвин отбивался от личностей не принимающих его теории, а Маркс насаждал всем коммунизм.
Там еще была куча людей но давайте я уже остановлюсь))
Кто по-настоящему порадовал, так это тамплиеры. Разочаровал только их лидер Кроуфорд Старрик. А вот его сообщники порадовали. Особенно его сестра Перл, Люси Торн и Максвелл Рот. Честно говоря, вот в этой части я бы с радостью поиграла за этих ребят, а не за близняшек. Они говорили очень занимательные вещи и действовали слаженно и я даже начала сомневаться а за тех ли ребят мы вообще играем? Ну , в смысле, мы постоянно ищем эти «частицы Эдема» и зачем? Просто чтобы перепрятать. В то время как тамплиеры рассчитывают их использовать, к добру или к худу не важно, но по крайней мере сообщники Старрика мечтали улучшить мир. А Старрик… ну… как всегда, «всех убью, один останусь», частица моя и никаких тебе благих целей. Тупо жажда власти, ничего интересного. Сговняли концовку главным боссом, короче.
Ищем мы, к слову, плащаницу.

Собирательство
Как обычно, собираем много всякой фигни. В их числе, по традиции аномалии. В остальном это бутылки с пивом, иллюстрации, королевские письма, засушенные цветы и музыкальные шкатулки. Бутылки тырим по пабам, иллюстрации по арочным проходам между домами, письма в Вестмистере и шкатулки с цветами по всему Лондону. В базе данных можно потом почитать про все собранное и посмотреть иллюстрации. Пиво – реально существовавшие сорта пива в 19 веке в Лондоне. Иллюстрации также рассказывают о быте викторианской эпохи. Цветы нужны для Генри Грина. А содердание шкатулок помогает открыть традиционный тайник с броней для персонажа. Только цветы и шкатулки обоснованы сюжетом, все остальной в стиле «а че б и не пособирать?» При этом для писем и шкатулок нельзя купить карту.
Очень радует что нет ничего улетающего как долбанные листки с шанти в Black Flag. Как же я ненавижу эти листки!

Баги
Игра лагала по черному. Что очень и очень странно. По моим личным наблюдениям, не подтвержденным «британскими учеными», игры на консоли лагают гораздо реже чем версии для ПК. Если это не Dragon Age. Например Black Flag на PS3 у меня не гдюканул ни разу. Т.е. корабль восстающий из морских пучин, левитирующий корабль и команда возносящаяся в небеса, все это я видели исключительно на ютубе, а не в живую. И казалось бы версия для PS4 должна быть не хуже, но нет, тут не повезло. Я застряла между 2х скамеек, меня зажевало шестеренкой, люди магнитились и притягивались друг к другу перед моим экипажем, меня запустили в космос в гонке на экипажах, я провалилась под текстуры, проходила сквозь людей, убитые враги продолжали идти как ни в чем не бывало, в катсценах подолы одежды героев как-то странно и неприлично подергивались на ветру, и мое любимое – когда Джейкоб подвинулся на сидении возницы экипажа… а потом еще, еще и еще… и так очень долго… очень долго отсаживался левитируя над мостовой :lol::lol::lol:
В общем, не так критично как в DAI, по большей части даже было весело, но все равно подбешивало.

Трофеи
Каких-то особо геморройных не наблюдается. За исключением одного, за то что собьешь экипажем 5000 разрушаемых объектов. Но если вы водите экипаж как я, то и с этим проблем быть не должно :gigi: Я не особо долго после окончания игры мучилась)) Ну и традиционный трофей за 100%-синхронизацию в воспоминаниях. Бесит!
Собственно, причины по которым я собрала все что можно: 1) «Я могу!» И потому что это было вообще не сложно, игра вообще сама по себе не сложная. 2) Новую игру я себе все равно позволить не смогу в ближайшем будущем, так что играм по максимуму в то что есть.

Первая Мировая Война
Интересный ход, игра в игре. Портал на Темзе переносит нас в 1916 год, разгар WWI, в рамках того же генетического кода, мы играем за потомка близнецов, за внучку Джейкоба Фрая – Лидию Фрай. Так, собственно, мы и узнаем, что Джейкоб оказался еще не совсем потерянный человек :eyebrow:
Лидия сталкивается с Уинстоном Черчиллем и помогает ему разбираться со шпионами. Всего в главе с WWI 6 миссий, после завершения каждой перед нами предстает Юнона и повествует как было до тех трагических событий с гибелью цивилизации до человечества. И о себе любимой.
Знаете, виды Лондона под бомбежкой, прожекторы в небе, дирижабли… выглядит впечатляюще. И жутковато.
А еще в этой главе можно собирать фронтовые письма. Интересно, они переписаны с реальных?

Итог
Как-то сумбурно все получилось. Ну да ладно. Короче. Моей любимой игрой из всей серии Assassin’s Creed всегда будут «Откровения». Это была первая игра из серии, в которую я играла, это была моя самая первая игра на PS3 (которая до жопы напугала меня своей крутотой что консоль еще полтора года лежала нетронутая XD). Она была первой и самой крутянской. Вот.
А «Синдикат»… ну… все пошло по… по тому самому месту, еще где-то с… с Assassin’s Creed III? Не знаю, меня просто бесит та часть! Хотя она логично завершает историю Дезмонда. Так что наверно все же все плохо с Assassin’s Creed IV: Black Flag? Хотя я не могу ставить Эдварда Кенуэя ниже Конана! Так что нафиг XD Давайте считать что все плохо с Изгоя и Юнити? Я в них не играла, но там полюбасу все плохо, вангую XD Почему? Потому что где, машу ж вать, цифры в названиях?!
Так вот. «Синдикат» запомнился мне Первой Мировой, Джейкобом Фраем, тамплиерами (кроме главы ордена), багами и тем что в игре есть корги которого зовут ДЕЗМОНД! В игре много нововведений, но они че-то совсем не радуют. Не знаю, возможно, просто за столько частей игра просто приелась? Хотя я встречаю в интернете людей, которые по-прежнему с нетерпением ждут каждой новой части. А «Синдикат» вообще считают пиком творения. Я че-то не понимаю в этой жизни.
Из хорошего: в игре есть Джейкоб, есть поцелуй 2х мужиков, есть безумный Максвелл Рот, коварная Перл, собачка Дезмонд, неплохая музыка и потрясающая архитектура 19 века которая причинила мне жуткую боль…
Из плохого: два не раскрытых второстепенных персонажа, не особо интересные квесты, упрощенный геймплей с кучей запретов, багги, провисающий сюжет с обвинениями Джейкоба во всех грехах человечества, главный злодей и братство ассассинов, которого по сути и нет.
Кстати, Assassin’s Creed, «Кредо ассассина»… в какой части мы последний раз слышали это самое «кредо»? А ну ка, кто еще помнит как оно звучит?
И знаете еще что? Озвучка. Мне гораздо больше понравились голоса нашего дубляжа, чем оригинал. Но вот в целом, озвучка довольно халявная. Фразы горожан переводились на 30%. Зачем так делать? Лучше тогда было вообще не переводить. А то газетчики орут по русски, а горожане разбегаются с криками "Murder! Murder!"
Я решила что все же хочу артбук по игре потому что дизайн персонажей, задников и одежды здесь все же на высоте.
Играть в нее или нет решать вам, если вы еще любите первые игры, то вряд ли найдете здесь хотя бы часть тех ощущений и переживаний…
В целом, игра на троечку... Музыка и графика на пятерочку, а сюжет и квесты на двоечку. Как-то так.
И из всех трейлеров, здесь должен быть этот.


У игры еще до жопы всяких DLC. Ubisoft, продажная ты скотина. К некоторым из них у меня даже есть коды на бесплатное скачивание. Но вот честно... не горит. Ваще не горит. Хотелось бы поиграть в "Джека Потрошителя", конечно, ибо там Джейкобу дают по щам, но DLC стоит почти как игра, так что не в этот раз.

@темы: тумблеранутый люд, точка зрения, список интересов, болтология, pic, Play Station Time!, *Assassin's Creed*

12:54 

Джейкоб и Рот

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
И тут я такая "а, че происходит-то вообще?!" :lol:
Честно, от Ubisoft'а чего-то подобного вообще не ожидаешь.


А потом Джейкоб ведет себя неадекватно после смерти Рота. Расстроился?
И выясняется что сами разработчики игры официально подтверждают - Джейкоб бисексуален.
Прям "вау" =))
Правда, в конечном счете, Джейкоб женился и обзавелся потомством, но все равно хоть какое-то разнообразие в любовных похождениях ассассинов XD

@темы: Play Station Time!, It's OK to be gay, *Assassin's Creed*, fun!, pic, болтология, список интересов, тумблеранутый люд

00:14 

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Простоплеер заблокировали.
Вот прям... слов нет. Есть, но на русском матерном.

@темы: реализм, мать его, ГАДство, pic

23:40 

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Черт, я поздно наткнулся на поздравление от @PlayStation Россия@ :lol:


@темы: список интересов, pic, fun!, I'm a MAN!, *Uncharted*, *InFamous*

00:36 

Infamous: Second Son (Good or Evil)

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher

И так, я прошла "Второго сына" дважды. Аплодисменты :gigi:
Получила за это все трофеи, включая платину! Вторая в моей жизни платина >3 Но на то он и "второй сын"... хотя на PS4 он таки первый))
Прошла за героя и за злодея, а также на повышенном уровне сложности. Собственно, различия, плюсы и недостатки.
Сложно сказать с какой репутацией играть понравилось больше, или легче. И хотя сюжет не меняется, некоторые моменты все же разнятся.

Внешние атрибуты и способности
В зависимости от репутации, меняется цвет способностей. При героической репутации дым имеет оранжевые всполохи, неон розово-голубые и гейм - голубой. При злодейской дым ало-красный, неон красно-розовый и гейм - красный. Также если мы хорошие, то вызываем геймом англов и они отвлекают противника, если злые то вызываем демонов и они их уничтожают... и при этом произносят карающие речи XD Силы практически не отличаются, разве что мне показалось что при злодейской репутации они все же мощнее... Поэтому если играть на максимальном уровне сложности, то злодеем быть предпочтительнее. Также при злодейской репутации в режиме прицеливания неоном пропадает функция замедления времени.
Чтобы использовать орбитальное падение при геройской репутации нужно совершить серию "геройских" поступков без ограничения по времени. Спасая заключенных, освобождая проводников и не убивая врагов, а обездвиживания их. Время не ограничено, главное не прервать череду поступков каким-нибудь злодейством... случайно взорвав мирного жителя, например. При злодейской репутации нужно совершить семь злодеяний за отведенное время. При этом убийство мирных жителей не считается. Т.е. вы можете их поубивать, но зачтется только одно. Так что лучше потрошить врагов.
К максимальному уровню репутации меняется цвет одежды Делсина. Т.е. начинаем мы одинаково, с равным символом на спине и черной ветровке. Эмблема меняется в красную или синюю сторону по ходу получения нового уровня репутации и ветровка тоже постепенно меняет цвет. При героическом нимбе ветровка постепенно "выбеляется", становится серой и окончательно белеет к пятому уровню. При злодейском стиле жизни ветровка становится бардовой и к концу - ярко красной.
Что меня очень порадовало, так это то что в зависимости от выбранного пути меняется и лицо главного героя! Делсин-герой имеет светлое и чистое лицо с довольно наивным выражением физиомордии))) Делсин-злодей - колючий взгляд, раскрасневшийся на морозе нос и круги под глазами. Словом, выглядит так будто забухивает втихоря :lol:

Сюжет и миссии
Сюжет существенно не меняется. Получаем способности - Августина калечит племя - идем искать Августину - знакомимся с Пронырой и Юджином - пленим/казним Августину. Относительно Реджи все без изменений :weep2:
В плане выбора вариантов развития событий, влияющих на репутацию.

- Заступиться за Бетти или промолчать. Если заступаемся то орем "Я проводник!" и получаем от Августины и все остальные тоже. Если молчим, то посылаем Августину подальше и поглубже, после чего опять же со всеми остальными получаем бетоном. Катсцена после первого выбора разнится в зависимости от репутации. Если мы заступаемся, то следует очень трогательная сцена у постели Бетти когда Делсин клянется все исправить и всех спасти. Если молчим, то сцена сокращается, Делсин благодарит всех за "командную работу" и уходит.
Звонки Бетти на протяжении игры также отличаются. Бетти может звонить спросить как дела и попросить привезти сувенир, или может гнать домой и обижаться на то что мы бросам трубку.

- Склонить Проныру к добру или ко злу. Выбираем добро и идем совместно расправляться с наркодилерами. Выбираем зло и совместно расправляемся с митингующими гражданами. При этом меняется катсцена как при выборе, так и после выполнения миссии. При добре мы говорим Реджи что Проныра под нашей ответственностью, при зле грубо сообщаем что вопросы проводников это только наша забота, а не его и не наша общая. После миссии получаем от Проныры дружеский удар под дых, или предложение переспать. Второй вариант при злодейской репутации. И за этим еще следует чудесный телефонны звонок в котором Проныра извиняется за то что "начала в конце пулять лазерами" :lol: Вот сейчас я от нее в восторге ^^

- Склонить Юджина к добру или ко злу. Катсцены не меняются абсолютно. Но меняются миссии - при добре мы спасаем проводников, схваченных "Акулами". При зле мы расправляемся с "Акулами".

- Убить или простить Хэнка. Катсцены, разумеется, меняются, в зависимости от выбора.

- Убить или разоблачить Августину. Меняется диалог с Августиной перед боем. Если мы пришли с благими намерениями, то она говорит что нам очень повезло что нас любит народ, но не всем проводникам будет так везти. Если мы "злёй руссий Николай" то нас поносят на чем свет стоит. Ну и в завершении идет графическая вставка с тем как Августина закована в бетон и никто ее больше не боится, или то как мы сбрасываем ее "со скалы"... Я бы сбросила в воду, но кто я такая =)) При этом будучи злым, Делсин более уважительно? отзывается о своих товарищах, называя из Юджином и Пронырой. В то время как добрый называет Проныру "торчухой"... мда. И мне понравилась фраза о том что он "пожмет руку каждому проводнику в Кердан-Кей" тем самым получив все их способности. Так и до мирового господства недалеко.

Финальная катсцена (спойлер?)

Реджи
Нашего брата в обоих вариантах развития событий ждет одинаковая участь. Но что на самом деле абсурдно, так это то что его отношение к нам не меняется! Он коп которому все равно что я стою и убиваю мирных жителей в шаге от него... WTF?! Но мне понравилось стрелять в него пока он удирал изображая проводника XDDD Ругался он при этом смешно. "Дважды козел!" XD

Мирные жители.
В отличии от игр с Коулом - действительно "мирные". В старых играх за неподобающее (злодейское) поведение могли и вмазать и камнем кинуть. Здесь же все недовольство высказывается только вслух и физического воздействия не несет. Если мы хорошие, то нас фотографируют на телефон, говорят "так держать", что мы очень симпатичны и прочий бред. Если мы ведем себя плохо, то нас фотографируют гораздо меньше, зовут на помощь хотя мы ничего не сделали и говорят что мы уродливы. Единственное, в финальной главе, когда нужно перебраться через разрушенный мост, охраняемый ДЕЗом, там есть толпа зевак, которая нас либо подбадривает и чертовски мешает сражаться с дезовцами (потому что сложно никого не зацепить при взрыве БТР), или может таки на нас напасть, что опять же мешает мочить дезовцев!
А еще при злодейской репутации на нас реагируют полицейские. Ну как реагируют... сначала долго тупят и пялятся на нас, а потом открывают огонь получая по рации подтверждения о том что это мы.

Граффити
Вообще для трофея не обязательно чтобы все они были только хорошими или только плохими, нужно просто нарисовать все. Но "добрые" понравились мне гораздо больше. В целом есть координаторно разные, а есть только слегка измененные. Например граффити "Лови" и "Воздушные авиалинии". В первом случае мальчик сбрасывает стул с привязанным к нему дезовцем, во втором - запускает бумажный самолетик. Мальчик тот же, груз другой. Или граффити "Сила цветов" или "Осторожно, сейф!" - в первой на дезовца падает цветочный горшок, который случайно столкнула девушка с подоконника. На второй - на дезовца падает сейф, который из окна сбросил сам Делсин.

Уровень сложности.
Максимальная сложность особо от средней не отличается. Единственное существенное отличие - враги не отражаются на мини-карте. А так... боссы сложнее не стали. Всех победила со 2го раза. А первый бой с Августиной - вообще с первого.

В целом. Играть за героя понравилось, пожалуй, больше. Делсин миоый и обходительный. Злодей Делсин дерзкий и как пуля резкий, но тоже местам очарователен. Но вообще я переигрывала только ради сцены в которой Проныра взбирается на Делсина, в героической версии ее нет :gigi:

Но есть и "откровение", которое я узнала только переиграв за злодея. Я все думала, почему символ обозначающий банду Акул на карте похож на серп и молот? Потому что это и есть серп и молот! Потому что Акулы - БАНДА РУССКИХ! :facepalm: Это так смешно, что даже грустно. А выглядят они все как один в черных водолазках и спортивках :facepalm: Ну что за бред, господи?!

@темы: *InFamous*, Play Station Time!, pic, болтология, список интересов, точка зрения

20:19 

Infamous: Second Son

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Окей, вчера я прошла Infamous: Second Son. Ну хорошо, сегодня ночью. Довольно быстро, хочу я вам сказать.


Я получила все межрепутационные трофеи, за исключением "Приступа кашля" и "Неудержимого" и закончила игру с репутацией героя. Я не планировал быть героем или злодеем, просто так вышло. Если бы первым решающим выбором было отреагировать на тех мудаков что не пустили меня в автобус, а не защитить Бетти, то я бы наваляла тем козлам и стала бы злым, муахаха. Но нет так нет. А по поводу тех козлов вариантов развития событий вообще не предоставлялось. Жаль.
В ближайшее время буду переигрывать за плохого парня :eyebrow:
Пока набивала трофеи игра довольно хорошо тянулась, но стоило зачистить всю карту, остались только сюжетные миссии. Одна потянула за собой другую и я добила прохождение за один вечер. Обидненько =(
От серии InFamous, которая являлась эксклюзивом для PS3 я не в восторге. Я прошла 1ю часть и она показалась мне скучной. Ко второй части я прошла демку, сделала вывод что существенных отличий с первой частью не наблюдается и забила на ее приобретение. Главный герой Коул мне в душу особо не запал и по окончании игры я не испытывала ни какой тоски. Что мне действительно нравилось, так это приобретение новых способностей путем замыкания электрической цепи... собой. И графические вставки.
Ребрендинг игры порадовал куда больше в плане главного героя. Делсин Роу. Представитель коренного населения Америки из племени акамиши. Редкостный раздолбай, любитель легкого уличного вандализма и редкостная заноза в заднице своего старшего брата, который по профессии коп. Шериф.

Он просто успокаивает брата. Просто... Клянусь. Просто... А, да ну вас!
Короче, у целевой аудитории с таким парнем явно больше общего, чем у брутального Коула, больше смахивающего на уголовника :facepalm: Делсин (странное имя, ага) жил себе спокойно, пока в его деревеньке не опрокинулся кортеж с биотеррористами. Они же Проводники. Один из них, Хэнк, случайно заражает Делсина своей способностью дыма. И понеслось. По ходу сюжета я так и не поняла, был ли Делсин изначально Проводником со способностью впитывать в себя способности других, или стал им за счет Хэнка. Когда Августина рассказывала свою историю,она сказала что Проводники имеют возможность заражать других. Так что... вопрос открыт, но я склоняюсь к первому варианту. В противном случае, каждый Проводник смог бы приобретать кучу способностей. А у Авнустины даже прокачаться за счет осколков не вышло лузер.
В общем, "зараженный" Делсин и его брат отправились покорять большой город в поисках Августины, вредной тетки покалечивший добрую часть племени. И спасти племя, само собой. Да, "спасти племя" звучит не так круто как "спасти мир", но в маленьких замкнутых сообществах, объединенных единой историей, культурой и традициями, это одно и то же. Мои кровные связи развиты не так сильно, я им завидую. Я бы за некоторых родственников не то что бы геройских дел не совершила, я бы с дивана не встала. Но не об этом сейчас.
Геймплей игры особо не изменился. Вообще не изменился. Понятия физики разработчики до сих пор не познали, Делсин скачет по стенам как идиот. Который весит грамм 40 :facepalm: Графические вставки остались, это очень радует.А прокачка способностей через ретрансляторы, к сожалению, не такая впечатляющая как через замыкание цепи. В старых играх Коул обладал только одной способностью - поглощать электричество и метать его в виде молний во всех подряд. Делсин же за счет поглощения обзавелся в процессе игры аж четырьмя способностями.
Для начала мы обзавелись "дымом". Подпитка идет за счет поглощения дыма из труб и от горящих предметов. Я бы не зазвала способность чисто дымовой... она включает в себя и примесь искр, смога м пламени. Но тем не менее - ДЫМ. Потом мы обзавелись "неоном". Подпитка идет за счет неоновых вывесок. Логично, хотя... я не совсем понимаю как можно вобще что-то делать с НЕОНОМ! Третьей способностью стал "гейм" :facepalm: Да, так и назвали - гейм. Досталась нам от гика Юджина, поклонник компьютерных игр. От сюда и ГЕЙМ. Подпитка за счет телевизионных волн и антенн. Кстати, Юджин по английски Eugene... тезка мой, че. Евгеша рулит :lol: Ну и после всего мы получаем силу БЕТОНА! XDDD Это мощно. Хотя я толком и не испытала ее возможности потому как до сражения с Августиной зачистила и прокачала все что можно >_>
В игре гораздо меньше логики чем в первых частях, но да и хрен с ним. Мне просто нравится рожа главного героя.
Игра была куплена просто потому что это все же эксклюзив для PS4 и вообще одна из первых игр которые были созданы непосредственно для нее. Поэтому тачпад используется по полной. Первые консоли продавались как раз с ней в комплекте)) Орбитальное падение, запиленное в проморолик, выглядело потрясающим уже тогда :heart:

И разумеется здесь потрясная графика! Над Августиной, явно, поленились, но в целом выглядит очень круто. Особенно быстрое перемещение с помощью дыма QAQ
Что делать с остальными играми пока не знаю. В смысле, я не в восторге от Проныры, как персонажа и ее способностей, поэтому покупать First Light как-то не хочется. А вот поиграть во вторую часть с Коулом я все же решила. Так что, как-нибудь в ближайшем будущем =))
У меня, кстати, обычное издание Second Son, без наворотов. Говорят есть специальное издание, в котором можно проследить связи игры со старой серией. Если кто знает в чем она заключается, просветите. Ну или я в интернете нагуглю.
Из приятных особенностей игры, также хочется упомянуть такой компонент как "улики". Это отдельные миссии, не входящие в игровой процесс и не влекущих за собой определенных трофеев. Нужно следовать за белым кроликом, собирать улики, обрабатывать их и раскрыть дело. Вся соль в том что тут нужно нехило подумать головой и без гайдов и всего прочего это наймет кучу времени. Я пока собрала только первый комплект улик, как-нибудь займусь подробным их изучением :eyebrow:
В целом, игра мне понравилась, чего я вообще не ожидала от InFamous. Ну, не настолько чтобы набить себе татуху с символикой, а люди и в правду это делают!
А еще в титрах запилили клевый кавер на Нирвану QAQ

@темы: *InFamous*, Play Station Time!, pic, болтология, видео, музыка, список интересов, точка зрения, тумблеранутый люд

15:02 

Сумеречные охотники

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Все еще смотрю! Не знаю подвиг ли это, но таки ядом ноутбук еще не прожгла XD
Сколько там... серий 6 вышло? И в последней отношения между этими двумя как-то резко перепрыгнули не то что несколько книг, но и несколько баз.
Что окончательно добило мое подсознание, то что Алек выше Магнуса. Это вот совсем не укладывается в моем больном воображении!
Относительно мелочь, если сравнивать с другими героями цикла, но все же бесит гораздо больше чем Люк - полицейский :facepalm:
Но я все еще смотрю! Присоединился бы кто-нибудь, а то я тут одна страдаю! Злые вы *бу-бу-бу*

@темы: #The Mortal Instruments, It's OK to be gay, pic, ГАДство, киношное, книжное, они играют для нас, сериалы, список интересов

14:08 

The Night Manager

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Кто-нибудь еще начал смотреть "Ночного администратора"?


Нет? А как же "там же Хиддлстон!"? Все равно нет? Ну слава богу, хватит смотреть фильмы по актерам!
А я буду так смотреть. Потому что если бы не актеры я бы вообще ничего не смотрела, настолько не доверяю я современному кинематографу.
Посмотрела первый эпизод. Странно, мне почему-то казалось что это будет фильм, а не сериал :hmm: Но тем не менее, хуже с этого не стало.
Сериал представляет собой очередную экранизацию книги Ле Карре. Говорят у него экранировано дофига и больше книг, но лично я видела только одну - "Шпион, выйди вон". Знаете? Нет? Но там же Камбербэтч! :lol: В общем фильм хороший, каким-то задним чувством я понимаю что он очень хороший. Как сказала одна моя подруга - сначала посмотрела и только потом дошло насколько он прекрасен. Но я все равно не имею большого желания пересматривать его снова и снова. Да и вообще никогда, пожалуй. Как и "Список Шиндлера" или "Мальчик в полосатой пижаме". Маст си, бат невер морэ. Книжек Ле Карре я вообще не читала. Шпионская тема никогда ни прельщала меня ни в одной сфере массовой культуры, тем более в книгах. Но тот же "Шпион, выйди вон" с Гарри Олдманом на обложке у меня лежит и когда-нибудь, еще очень не скоро, я им займусь =) Но вернемся к "администратору".
Сериал ничего, как мне кажется, особенного из себя не представляет. К актерской игре претензий нет, с постановке тоже. Наличествует куча лиц британкой "актерской коммуналки". Что не может не радовать исключительно меня, как других не знаю.
Сюжет... Если в кратце - есть некий видные деятель (Хью Лори), который на весь мир вещает о любви к ближнему а по факту снабжает определенных лиц оружием. И есть парень, работающий ночным администратором в гостинице (Том Хиддлстон), который по воле случая завладел компроматом и пытается что-то с этим сделать. И так слово за слово его вербуют тайные службы для проникновения в круги контрабандиста (но вот этого еще не показали в 1й серии).
Ничего особенного, но все равно интересно что дальше. Что еще интересно, то что действие происходит сейчас. НЕ в каком-то забугорном году (роман Ле Карре написан в 1993г.), а сейчас. Готовьтесь к продакт-плейсменту смартфонов XD
Вообще, что касается меня, могли не объявлять список актеров, могли бы просто показать мне заставку. Уже только за нее сериал купил меня с потрохами :heart:




Ну и трейлер, как же без него =3

@темы: тумблеранутый люд, типичный Хиддлстон, список интересов, сериалы, они играют для нас, киношное, болтология, pic

00:03 

Delsin Rowe

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
InFamous с новыми героями определенно нравится мне больше, чем первые части с Коулом, хотя по сути ничего не изменилось.
Но вы только посмотрите на это лицо! :heart:





Отчим был прав, стоит со дня на день ждать консоль, игры на которой будут восприниматься как фильмы, настолько реалистично будут нарисованы. В начале игры видеовставки действительно можно сравнить с фильмом!

@темы: *InFamous*, I'm a MAN!, Play Station Time!, pic, болтология, список интересов, тумблеранутый люд

22:34 

Алан

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Сегодня ему должно было исполниться 70.


@темы: I'm a MAN!, pic, они играют для нас, справка

The show of my freak-personality~

главная