• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: play station time! (список заголовков)
23:01 

Ох, держите меня... шестеро

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Эдвард слегка смахивает на Кобейна, а так норм :gigi:



(с) 59

@темы: *Assassin's Creed*, I'm a MAN!, Play Station Time!, fun!, pic, список интересов

20:57 

Assassin's Creed: Rogue [первые шаги]

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Окей, к черту логику и здравый смыл, я все же приобрела AC: Изгой. Просто, я тут подумал... нужно закончить этот балаган, раз уж начал. Так что Юнити тоже будет в моей жизни, и все что будет после "Синдиката", пока все не станет совсем уж страшно. А пока что все терпимо.

Когда "Изгой" вышел, я старалась игнорировать эту игру. Потому как вряд ли от нее стоило ждать чего-нибудь особенного. Игра вышла на PS3 одновременно с выходом "Юнити" на PS4. Т.е. знаменитый конвейер имени Ubisoft, который регулярно штампует игры по вселенной Assassin's Creed раз в год, штампанул аж две игры за год! И учитывая тот момент что PS4 только-только набирала бороты, то разумеется все основные силы были брошены на разработку "Юнити"... хотя... кажется и тут Ubisoft обнажались, ибо "Юнити", по-моему, самая визуально нелепая и самая забагованная игра всей серии. Так вот, появление на свет "Изгоя" выглядело как последнее подаяние нам, ущербным, еще не купившим, и не собирающимся покупать, консоль нового поколения.
В целом я прошла немножко игры и... да, так оно и есть. Игра выглядит как плод любви между Assasin's Creed III и Assassin's Creed: Black Flag, с поправкой на то что при соитии удовольствия не получала ни одна из сторон. :facepalm: Меню, морские баталии, драки в трактирах, охота на морских обиталетей и раскопка всякого хлама пришла от Black Flag. И эти чертовы летающие листки шанти тоже здесь! И команда поет те же песни... и теми же голосами. А от Asassin's Creed III пришла половина карты, включая дом Конора :facepalm: При этом Конор все еще жив, т.е. события происходят где-то в том же времени что и третья часть игры. Т.е. очень большая часть локаций была просто перенесена из предыдущей игры :facepalm:
Единственное на чем игра может реабилитироваться, это сюжетом. Всем ведь гораздо больше хотелось играть за Хэйтема, а не за Конора. Т.е. за тамплиера, а не за ассассина. Вот здесь это наконец-то реально. Шэй, на удивление, не раздражающий герой. И свой корабль он назвал "Морриган" QAQ Так что, пляшем дальше.
Но, это... мне одной кажется что Шэй похож на Мадса Миккельсена? О_О

@темы: список интересов, болтология, pic, Play Station Time!, *Assassin's Creed*

22:55 

Alright, alright, alright.

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Уж не знаю какая из частей моего тела это чувствовала, но чувствовала же!
Продолжая тему "нехороших предчувствий" - повар сегодня уволился.
Да, вот так вот остаться без повара в самом начале сезона. Что делать, куда бежать и нужно ли бежать, пока не решили, но наше дело не хитрое, мы молчим и ждем.
Ну вот жопа ж ты с ручкой, почему каждый сезон все по-новой?!

К слову, я ведь в прошлом году когда сваливала так ключ от шкафчика и не сдала. Как чувствовала что придется возвращаться... или накаркала, одно из 2х.

А Фрай просто так. Рожа у него приятная :heart:

@темы: *Assassin's Creed*, Play Station Time!, fun!, pic, ГАДство, болтология, повседневность, про работу, реализм, мать его, список интересов

22:05 

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Uncharted без Дрейка
ЧТО?! НЕТ! Нет, нет, нет! Ни за что! Минус Дрейк и не Naughty Dog - это уже не Uncharted! Не смейте поганить доброе имя франшизы!
Но о 4й части новости хорошие, DLC для одиночной игры это, конечно, высос денег, но ради Uncharted'а не жалко.
И да, продолжение The Last of Us будет! :heart:
Naughty Dog молодцы. Работают медленно, но качественно. На выходе всегда продукт отменного качества. Хочется, конечно, чтобы на их счету стало больше игр, но торопить ребят было бы кощунством. Ubisoft, учитесь.
Я, к слову, не стала испытывать новый мультиплеер, когда он был доступен, но гифки с новыми насмешками меня радуют. Селфи!


И все еще можно играть за Флинна. Фак еах!

@темы: тумблеранутый люд, справка, список интересов, видео, болтология, pic, Play Station Time!, *Uncharted*

19:58 

free games online

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
подсела на онлайновые мини-игры, буду кидать сюда все в чем зависаю :gigi:

Slither.io
Give up
PewDuckPie - On the Run
PewDuckPie 2

@темы: Play Station Time!, fun!, список интересов

23:26 

Assassin's Creed [Агилар]

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Как однако, оперативно... фильм еще не вышел, а они уже фигурки лепят >///<


@темы: *Assassin's Creed*, He's ALIVE!!!!, Play Station Time!, pic, список интересов

00:46 

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Черт... я нашла способ превратить DAI в порнофильм... ну, в большей мере чем он и так есть :gigi:
Нужно просто установить DLC с кунарийскими трофеями.
Да, купить диск ради сюжетных дополнений и вместо них первым делом скачать трофеи!
В общем... с кунарийским шмотом мы имеем очень сексуальную Кассандру... но черт возьми, видеть Соласа и Варрика с обнаженным торсом, прессом и перевязками напоминающими бондаж это выше моих сил. Варрик, стыдоба XD
Интересно, как будут выглядеть Дориан и Вивьен в кунарийском шмоте...

@темы: *Dragon Age*, список интересов, болтология, fun!, Play Station Time!

01:10 

Come on down to London town~

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Все еще слоупочу :facepalm:
Miracle of Sound сварганили песню и по "Синдикату" :heart: Мужик, прекрати быть таки потрясным!


@темы: список интересов, музыка, видео, Play Station Time!, *Assassin's Creed*

00:25 

danger

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
01:59 

Assassin's Creed: Синдикат [PS4]

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
И так, я прошла Assassin’s Creed: Синдикат. Честно говоря я немного отстала в этой игровой вселенной, потому что до сих пор считала, что Assassin's Creed: Юнити – это последнее что вышло. Был не прав. Прошла игру и решила что все же игра не настолько ужасна как мне показалось изначально, но тем не менее, рядом с первыми играми серии ее ну никак не сравнить. Но не смотря на это, довольно забавным является тот факт, что на данный момент это единственный Assassin’s Creed, пройденный на 100%, т.е. с получением всех возможных трофеев, включая платину. Это связано с двумя моментами, но обо всем по-порядку.

Нововведения
Я немного соврала относительно того что ничего нового в игре не появилось. Появилось, и при внимательном рассмотрении, очень многое. Но… раньше все нововведения как-то более с интересом воспринимались. И тем не менее, что нового:
1. Усовершенствованная модель шэнбяо. Теперь это не оружие с помощью которого мы вешали врагов, теперь это средство скоростного передвижения по городу. Крюк крепится к нашим любимым наручам со скрытым клинком и выстреливает в нужном нам направлении, натягивая веревку по которой очень быстренько можно перебраться с одной крыши на другую или взобраться на высокие здания. Длина веревки просто мистическая. Ибо одно дело прыгать по крышам домов, и совсем другое забраться на Биг-Бен с одного выстрела :facepalm:
2. Транспорт. У нас были лошади, были корабли, теперь у нас есть экипажи. Которые можно угонять, можно стрелять находясь на их крыше, можно на них гонять и таранить врагов. Помимо обычных карет, экипажей и повозок, есть пожарные экипажи и омнимбусы. А еще в экипажах можно прятаться))
3. Захват территорий. Да… докатились. Карта Лондона изначально открыта полностью, нет этих обычных оповещений что пока что вы не можете куда-то пройти, но весь Лондон захвачен тамплиерами и бандой «Висельников», которая на них работает. Лондон разделен на несколько районов и каждый на 100% под началом Висельников. Наша цель создать свою банду, которая называется «Грачи» и захватить территорию. Это происходит за счет выполнения заданий для Аберлайна, Клары и Генри. Я только что прошла InFamous и вот те нате, тоже самое. За что?!

4. Т.к. теперь у нас своя банда, мы не платим наемникам. Мы просто подзываем на улице ближайшего Грача и нам это абсолютно ничего не стоит. А функции «затеряться в путанах» больше нет :gigi: Мы так же не можем никого вербовать. Т.е. мы спасали людей и принимали их в ассассины, брали их в экипаж корабля, а банда… она просто есть. По сути мы просто взяли под крыло уже имеющуюся банду, переименовали ее и теперь ее представители шляются по всему городу.
5. Геймплей и управление усложнено-упрощенное. Мы не можем больше грабить прохожих. И не можем получить от них в морду. Мы также не можем убивать обычных людей. Т.е. знаете, как раньше, случайно спрыгнул с крыши и пришиб прохожего и сообщение «Внимание, ассассины не убивали мирных жителей!» Нет такого. Их можно только пристрелить, но это очень сложно, т.к. автоматически прицел всегда только на врагов. И под колесами они тоже не дохнут :facepalm: Мы также не можем упасть с крыши. Вообще не можем упасть. Потому что он тупо не умеет прыгать! Только если до следующего уступа близко. Если же мы висим и хотим спрыгнуть, а там высоко, то придется очень долго удерживать одну кнопку, что 10 раз еще передумаешь. А так, если высоко и ближайшая крыша далеко, он просто замирает на краю! Так что тысячи бессысленных смертей от того что ты не рассчитал высоту, больше нет. Взбираемся по любым поверхностям. Раньше как-то по сложнее было… нужно было искать выступы и все такое… а сейчас мы по куполам соборов чуть ли не бегом забираемся. И вместе с тем, чтобы совершить Прыжок веры, нужно жать 3 кнопки!
6. Зато мы можем похищать людей. И нокаутировать их. У нас больше нет дротиков со снотворным, так что весьма полезно когда есть миссии с критерием никого не убивать.
7. Прокачка навыков. Да, как в долбанном Far Cry, InFamous, Dragon Age, Deus Ex и куче других игр, теперь и в Assassin’s Creed! Можно прокачать банду, навыки боя и скрытности и все то что позволит получать бабло в больших размерах. Да, теперь опыт превращается в очко навыков. Ну и снаряжение можно улучшать за счет чертежей и ресурсов. Но редких животных для этого больше убивать не нужно))
8. Кошки. Да, в игре есть кошки. А еще курицы и козы. И знаете что? Их нельзы погладить!!!! ПОЧЕМУ?!!!!!!
9. Штаб-квартира. Она у нас в поезде. Который непрерывно движется вокруг Лондона. Оригинально и слава богу что на него можно попасть с помощью быстрого перемещения, и не нужно бегать за ним по всему Лондону!
10. Реальный мир не играбелен. Серьезно, иногда я прям мечтала чтобы он был не играбелен в предыдущих частях! Весь это взлом компьютеров, хождение по офису Абстерго… порой нудно и не интересно. А тут поиграть не дали и как-то даже грустно. Особенно когда в конце началось мочилово, а ты героям вот вообще не сопереживаешь, потому что видел их на протяжении игры только в катсценах.
11. Ну и самое главное, у нас не один, а целых два играбельных персонажа.
Возможно еще что-то, но я забыл

Сюжет и герои
Главные герои, их двое, близнецы Иви и Джейкоб Фрай. Две абсолютные противоположности. Иви холодная и расчетливая, Джейкоб шалопай и сначала делает, потом думает. На протяжении игры можно переключаться между ними по желанию, а сюжетные миссии делятся примерно поровну между близняшками. Иви ничего особенного для меня не представляет, а вот Джейкоб… черт возьми, это Хью Джекман! Клянусь, это юный Хью Джекман!!! Помесь Хью Джекмана и золотистого ретривера! :lol::lol::lol:

Сюжет предыдущих игр, не всегда, но чаще всего, строился по одной схеме – мы никто и звать нас никак, потом случается какая-нибудь задница, мы чудом из нее выбираемся и начинаем путь «Ассассина», хотя доселе о таких и не слышали. Джейкоб и Иви же изначально ассассины, состоящие в Братстве. Братством руководит некий Совет, но Иви и Джейкоб с их методами борьбы с тамплиерами не согласны, поэтому уматывают в Лондон не спросив их благословения и вершат там свое правосудие.
Забавно что к этому иллюзорному Совету в игре больше не возвращались. Ожидала что как-нибудь придет письмо с гневной тирадой на тему того что эти черти совсем распоясались и давайте-ка домой к мамке под юбку, но нет, ничего такого, они просто пришли и наваляли всему Лондону и стали там королем и королевой. Не считая королевы Виктории =))
Действие происходит в Викторианской Англии в 1868 году. Прогресс и механизация набирают обороты, но все еще видна «Старая добрая Англия», красивая, местами грязная и опасная. Помимо этого в игре есть некий портал, пройдя через который мы попадаем в Лондон 1916 года, разгар Первой Мировой. Играем за Лидию Фрай, внучку Джейкоба, но об этом отдельно.
Нашим двум обормотам помогают персонажи нескольких категорий. И к то кому помогает, еще вопрос.
Генри Грин – ассассин, и «Генри Грин» не настоящее его имя. Это и по лицу ясно. Играет роль гида в игре, иногда появляется в сюжетных миссиях и становится более предан нам если мы расправляемся с главарями тамплиеров.
Сержант Аберлайн – полицейский Скотланд-Ярда. Чудаковатый мужик, которого чаще можно встретить под прикрытием в каких-нибудь нелепых шмотках. Дает нам задания по отлову местных криминальных авторитетов и доставке их к нему, желательно живьем.
Клара – маленькая девочка, руководящая сетью шпионов из беспризорных детей. Просит нас освобождать детей с фабрик. Воришки весьма полезны за счет того что если встретишь его на улице, то они делятся добычей в виде денег, боеприпасов, ресурсов или лекарств.
Роберт Топпинг – букмекер. К сожалению, данному персонажу уделили очень мало времени и он совсем побочен и не раскрыт как личность, хотя был довольно многообещающ. Ограничилось все тем, что мы находим его на местах бойцовских клубов и гонок.
Нэд Вайнерт – дает нам бесконечные миссии с похищением грузов с экипажей, поездов и кораблей. И кстати, на самом деле это женщина. Переодетая мужчиной. Что по сути не ново для Assassin’s Creed, если вспомнить Black Flag, но если малышке Мэри Рид в 4й части уделили время с раскрытием сего нюанса, то на Нэда откровенно забили, как и на Топпинга. Жаль.
Помимо этого есть несколько известных персонажей, с которыми мы сталкиваемся на улицах Лондона. Это Чарльз Дарвин, Чарльз Диккенс, Карл Маркс и Александр Белл. Польза была только от Белла, он изобрел для нас улучшенную модель шэнбяо, галюценогенные дротики и два вида бомб. Диккенс давал нам задания по раскрытимю мистических событий, Дарвин отбивался от личностей не принимающих его теории, а Маркс насаждал всем коммунизм.
Там еще была куча людей но давайте я уже остановлюсь))
Кто по-настоящему порадовал, так это тамплиеры. Разочаровал только их лидер Кроуфорд Старрик. А вот его сообщники порадовали. Особенно его сестра Перл, Люси Торн и Максвелл Рот. Честно говоря, вот в этой части я бы с радостью поиграла за этих ребят, а не за близняшек. Они говорили очень занимательные вещи и действовали слаженно и я даже начала сомневаться а за тех ли ребят мы вообще играем? Ну , в смысле, мы постоянно ищем эти «частицы Эдема» и зачем? Просто чтобы перепрятать. В то время как тамплиеры рассчитывают их использовать, к добру или к худу не важно, но по крайней мере сообщники Старрика мечтали улучшить мир. А Старрик… ну… как всегда, «всех убью, один останусь», частица моя и никаких тебе благих целей. Тупо жажда власти, ничего интересного. Сговняли концовку главным боссом, короче.
Ищем мы, к слову, плащаницу.

Собирательство
Как обычно, собираем много всякой фигни. В их числе, по традиции аномалии. В остальном это бутылки с пивом, иллюстрации, королевские письма, засушенные цветы и музыкальные шкатулки. Бутылки тырим по пабам, иллюстрации по арочным проходам между домами, письма в Вестмистере и шкатулки с цветами по всему Лондону. В базе данных можно потом почитать про все собранное и посмотреть иллюстрации. Пиво – реально существовавшие сорта пива в 19 веке в Лондоне. Иллюстрации также рассказывают о быте викторианской эпохи. Цветы нужны для Генри Грина. А содердание шкатулок помогает открыть традиционный тайник с броней для персонажа. Только цветы и шкатулки обоснованы сюжетом, все остальной в стиле «а че б и не пособирать?» При этом для писем и шкатулок нельзя купить карту.
Очень радует что нет ничего улетающего как долбанные листки с шанти в Black Flag. Как же я ненавижу эти листки!

Баги
Игра лагала по черному. Что очень и очень странно. По моим личным наблюдениям, не подтвержденным «британскими учеными», игры на консоли лагают гораздо реже чем версии для ПК. Если это не Dragon Age. Например Black Flag на PS3 у меня не гдюканул ни разу. Т.е. корабль восстающий из морских пучин, левитирующий корабль и команда возносящаяся в небеса, все это я видели исключительно на ютубе, а не в живую. И казалось бы версия для PS4 должна быть не хуже, но нет, тут не повезло. Я застряла между 2х скамеек, меня зажевало шестеренкой, люди магнитились и притягивались друг к другу перед моим экипажем, меня запустили в космос в гонке на экипажах, я провалилась под текстуры, проходила сквозь людей, убитые враги продолжали идти как ни в чем не бывало, в катсценах подолы одежды героев как-то странно и неприлично подергивались на ветру, и мое любимое – когда Джейкоб подвинулся на сидении возницы экипажа… а потом еще, еще и еще… и так очень долго… очень долго отсаживался левитируя над мостовой :lol::lol::lol:
В общем, не так критично как в DAI, по большей части даже было весело, но все равно подбешивало.

Трофеи
Каких-то особо геморройных не наблюдается. За исключением одного, за то что собьешь экипажем 5000 разрушаемых объектов. Но если вы водите экипаж как я, то и с этим проблем быть не должно :gigi: Я не особо долго после окончания игры мучилась)) Ну и традиционный трофей за 100%-синхронизацию в воспоминаниях. Бесит!
Собственно, причины по которым я собрала все что можно: 1) «Я могу!» И потому что это было вообще не сложно, игра вообще сама по себе не сложная. 2) Новую игру я себе все равно позволить не смогу в ближайшем будущем, так что играм по максимуму в то что есть.

Первая Мировая Война
Интересный ход, игра в игре. Портал на Темзе переносит нас в 1916 год, разгар WWI, в рамках того же генетического кода, мы играем за потомка близнецов, за внучку Джейкоба Фрая – Лидию Фрай. Так, собственно, мы и узнаем, что Джейкоб оказался еще не совсем потерянный человек :eyebrow:
Лидия сталкивается с Уинстоном Черчиллем и помогает ему разбираться со шпионами. Всего в главе с WWI 6 миссий, после завершения каждой перед нами предстает Юнона и повествует как было до тех трагических событий с гибелью цивилизации до человечества. И о себе любимой.
Знаете, виды Лондона под бомбежкой, прожекторы в небе, дирижабли… выглядит впечатляюще. И жутковато.
А еще в этой главе можно собирать фронтовые письма. Интересно, они переписаны с реальных?

Итог
Как-то сумбурно все получилось. Ну да ладно. Короче. Моей любимой игрой из всей серии Assassin’s Creed всегда будут «Откровения». Это была первая игра из серии, в которую я играла, это была моя самая первая игра на PS3 (которая до жопы напугала меня своей крутотой что консоль еще полтора года лежала нетронутая XD). Она была первой и самой крутянской. Вот.
А «Синдикат»… ну… все пошло по… по тому самому месту, еще где-то с… с Assassin’s Creed III? Не знаю, меня просто бесит та часть! Хотя она логично завершает историю Дезмонда. Так что наверно все же все плохо с Assassin’s Creed IV: Black Flag? Хотя я не могу ставить Эдварда Кенуэя ниже Конана! Так что нафиг XD Давайте считать что все плохо с Изгоя и Юнити? Я в них не играла, но там полюбасу все плохо, вангую XD Почему? Потому что где, машу ж вать, цифры в названиях?!
Так вот. «Синдикат» запомнился мне Первой Мировой, Джейкобом Фраем, тамплиерами (кроме главы ордена), багами и тем что в игре есть корги которого зовут ДЕЗМОНД! В игре много нововведений, но они че-то совсем не радуют. Не знаю, возможно, просто за столько частей игра просто приелась? Хотя я встречаю в интернете людей, которые по-прежнему с нетерпением ждут каждой новой части. А «Синдикат» вообще считают пиком творения. Я че-то не понимаю в этой жизни.
Из хорошего: в игре есть Джейкоб, есть поцелуй 2х мужиков, есть безумный Максвелл Рот, коварная Перл, собачка Дезмонд, неплохая музыка и потрясающая архитектура 19 века которая причинила мне жуткую боль…
Из плохого: два не раскрытых второстепенных персонажа, не особо интересные квесты, упрощенный геймплей с кучей запретов, багги, провисающий сюжет с обвинениями Джейкоба во всех грехах человечества, главный злодей и братство ассассинов, которого по сути и нет.
Кстати, Assassin’s Creed, «Кредо ассассина»… в какой части мы последний раз слышали это самое «кредо»? А ну ка, кто еще помнит как оно звучит?
И знаете еще что? Озвучка. Мне гораздо больше понравились голоса нашего дубляжа, чем оригинал. Но вот в целом, озвучка довольно халявная. Фразы горожан переводились на 30%. Зачем так делать? Лучше тогда было вообще не переводить. А то газетчики орут по русски, а горожане разбегаются с криками "Murder! Murder!"
Я решила что все же хочу артбук по игре потому что дизайн персонажей, задников и одежды здесь все же на высоте.
Играть в нее или нет решать вам, если вы еще любите первые игры, то вряд ли найдете здесь хотя бы часть тех ощущений и переживаний…
В целом, игра на троечку... Музыка и графика на пятерочку, а сюжет и квесты на двоечку. Как-то так.
И из всех трейлеров, здесь должен быть этот.


У игры еще до жопы всяких DLC. Ubisoft, продажная ты скотина. К некоторым из них у меня даже есть коды на бесплатное скачивание. Но вот честно... не горит. Ваще не горит. Хотелось бы поиграть в "Джека Потрошителя", конечно, ибо там Джейкобу дают по щам, но DLC стоит почти как игра, так что не в этот раз.

@темы: тумблеранутый люд, точка зрения, список интересов, болтология, pic, Play Station Time!, *Assassin's Creed*

21:04 

Leo's Red Carpet Rampage

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Черт, это самая лучшая игра на свете! Спасибо, PewDiePie :heart::gigi:
Короче, на основе того что Леонардо Ди Каприо никак не мог получить Оскар, до недавнего времени, сделали игру.
Смысл которой в том что Лео гонится за Оскаром :lol:
Это жестоко... но и смешно :lol:
Советую попробовать и остерегайтесь Леди Гаги! XDDDD

Leo's Red Carpet Rampage

@темы: fun!, Play Station Time!, болтология, киношное, они играют для нас, список интересов, справка

12:54 

Джейкоб и Рот

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
И тут я такая "а, че происходит-то вообще?!" :lol:
Честно, от Ubisoft'а чего-то подобного вообще не ожидаешь.


А потом Джейкоб ведет себя неадекватно после смерти Рота. Расстроился?
И выясняется что сами разработчики игры официально подтверждают - Джейкоб бисексуален.
Прям "вау" =))
Правда, в конечном счете, Джейкоб женился и обзавелся потомством, но все равно хоть какое-то разнообразие в любовных похождениях ассассинов XD

@темы: Play Station Time!, It's OK to be gay, *Assassin's Creed*, fun!, pic, болтология, список интересов, тумблеранутый люд

20:39 

про все и ни о чем #7

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Приехала от зубного. Вот я на дорогу больше времени потратила, чем в кресле просидела. Так быстро все прошло! Но 3 тыщи сразу как с куста :facepalm: Наверно хватит ебланить и начать собирать чеки для налоговой по НДФЛ. С такими ценами хоть какой-то минимальный процент вернуть и то радость!
Не почувствовала ничего. Вообще нечего! Сейчас анестезия отходит и уже начинает ныть, но терпимо. А как иначе? Четыре дырки под анестезию по всему периметру и одна в которой ковырялись десятками разных свёрел!

Пока ехала на автобусе к зубному, подумала что наши пенсионеры слишком многое себе позволяют. За мной сидели две тетки... которые как только зашли начали обсуждать свои насущные проблемы на весь салон. Потом немного угомонились и тут одна из них просит водителя сделать радио потише! Потому что "весь салон уже не может, голова болит" и вообще "если бы хотя бы что-то нормальное играло". На месте водителя я бы прям на трассе остановила автобус и выкинула ее нафиг. Кроме этих двоих музыка никому больше не мешала. Потому что часть в наушниках, другая часть без но если включат то там тоже самое, а у других просто мысли не возникает что на музыку можно жаловаться! Если тебе громко, сядь в конец автобуса, фигли ты уселась на 3е сиденье. Когда они начали возмущаться пел Эминем, до этого Linkin Park. Шикарная музыка!
Водитель, кстати, красава! Уважуха! Диалог был следующего толка:
- Сделайте радио потише!
(тишина и музыка стало чуть-чуть тише)
- СДЕЛАЙТЕ МУЗЫКУ ТИШЕ!
- Я сделал уже.
- Еще сделайте! Невозможно, голова уже болит и бла-бла-бла (читаем выше).
- Мне вашу болтовню тоже слушать не хочется. Вы разговариваете, я радио слушаю, какие проблемы?
- Так громко в транспорте нельзя бла-бла-бла.
- Громко в транспорте разговаривать тоже нельзя, и что?
- Ничего.
- Ну вот и все. Едем дальше.
Все. Разговор исчерпан :lol: Две эти престарелые курицы там еще что-то возмущенно шушукались, но к водителю больше не приставали. И главное, вышли через 3 остановки :facepalm: А мне что, мне ничего. Я книжку читаю.
Но опять же, старость не должна граничить с наглостью. Нравится слушать Баскова, сиди дома.

После зубного зашла на склад погладить кошку купить уцененный журнал за прошлый год. И погладить живущую там кошку :gigi: "Долорес" за прошлый год. С зубами разобрались, теперь нужно подстричься. А чтобы подстричься, нужно выбрать стрижку :facepalm: Честно, часть фоток просто уржаться XD Но есть и что-то относительно похожее на то что хочу...

Видела во дворе дико счастливого щенка. Он с чем-то радостно играл и на этом же самом валялся. Подошла поближе - дохлый голубь... Ну вот мало им для счастья надо, ей богу XD Сразу вспоминаю нашего старенького, уже почившего с миром пса. Мы его по молодости взяли на рыбалку, так он нашел там какую-то тухлую рыбину, извалялся в ней и бегал вокруг нас дико радостный и счастливый :lol: А мы несколько недель не могли вывести этот запах! XD

Смотрю 4 сезон "Викингов"... че за хрень там творится?! Хотя... хрень сейчас творится не только в "Викингах", но и во всех других сериалах. И в "Гримме", и в "Сонной Лощине", и в "Супернатуралах"... и только у "Сумеречных охотников" все нормально. Там просто хрень с первой серии творится, ничего нового.

Играю в Assassin's Creed: Синдикат. И, я не думала что когда-нибудь это скажу, но мне не нравится. Вот прям вообще. Вроде и Лондон 19 века, и все равно мимо. О других частях хотя бы можно было сказать что игра ничего особенного не представляет, но там хорошие герои, сюжет, атмосфера. Тут нет ничего из этого + очень упрощенно-усложненное управление. Я могу сказать что мне нравится архитектура старого Лондона. И на этом все. Пройду игру, напишу больше.

А из видео у нас сегодня авторская анимация от VivziePop :heart:
сразу вспоминается сказка про принцессу одноглазку, двухглазку и трехгазку :lol:
но миленько QAQ

@темы: список интересов, сериалы, реализм, мать его, про меня, повседневность, музыка, видео, болтология, Play Station Time!

00:36 

Infamous: Second Son (Good or Evil)

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher

И так, я прошла "Второго сына" дважды. Аплодисменты :gigi:
Получила за это все трофеи, включая платину! Вторая в моей жизни платина >3 Но на то он и "второй сын"... хотя на PS4 он таки первый))
Прошла за героя и за злодея, а также на повышенном уровне сложности. Собственно, различия, плюсы и недостатки.
Сложно сказать с какой репутацией играть понравилось больше, или легче. И хотя сюжет не меняется, некоторые моменты все же разнятся.

Внешние атрибуты и способности
В зависимости от репутации, меняется цвет способностей. При героической репутации дым имеет оранжевые всполохи, неон розово-голубые и гейм - голубой. При злодейской дым ало-красный, неон красно-розовый и гейм - красный. Также если мы хорошие, то вызываем геймом англов и они отвлекают противника, если злые то вызываем демонов и они их уничтожают... и при этом произносят карающие речи XD Силы практически не отличаются, разве что мне показалось что при злодейской репутации они все же мощнее... Поэтому если играть на максимальном уровне сложности, то злодеем быть предпочтительнее. Также при злодейской репутации в режиме прицеливания неоном пропадает функция замедления времени.
Чтобы использовать орбитальное падение при геройской репутации нужно совершить серию "геройских" поступков без ограничения по времени. Спасая заключенных, освобождая проводников и не убивая врагов, а обездвиживания их. Время не ограничено, главное не прервать череду поступков каким-нибудь злодейством... случайно взорвав мирного жителя, например. При злодейской репутации нужно совершить семь злодеяний за отведенное время. При этом убийство мирных жителей не считается. Т.е. вы можете их поубивать, но зачтется только одно. Так что лучше потрошить врагов.
К максимальному уровню репутации меняется цвет одежды Делсина. Т.е. начинаем мы одинаково, с равным символом на спине и черной ветровке. Эмблема меняется в красную или синюю сторону по ходу получения нового уровня репутации и ветровка тоже постепенно меняет цвет. При героическом нимбе ветровка постепенно "выбеляется", становится серой и окончательно белеет к пятому уровню. При злодейском стиле жизни ветровка становится бардовой и к концу - ярко красной.
Что меня очень порадовало, так это то что в зависимости от выбранного пути меняется и лицо главного героя! Делсин-герой имеет светлое и чистое лицо с довольно наивным выражением физиомордии))) Делсин-злодей - колючий взгляд, раскрасневшийся на морозе нос и круги под глазами. Словом, выглядит так будто забухивает втихоря :lol:

Сюжет и миссии
Сюжет существенно не меняется. Получаем способности - Августина калечит племя - идем искать Августину - знакомимся с Пронырой и Юджином - пленим/казним Августину. Относительно Реджи все без изменений :weep2:
В плане выбора вариантов развития событий, влияющих на репутацию.

- Заступиться за Бетти или промолчать. Если заступаемся то орем "Я проводник!" и получаем от Августины и все остальные тоже. Если молчим, то посылаем Августину подальше и поглубже, после чего опять же со всеми остальными получаем бетоном. Катсцена после первого выбора разнится в зависимости от репутации. Если мы заступаемся, то следует очень трогательная сцена у постели Бетти когда Делсин клянется все исправить и всех спасти. Если молчим, то сцена сокращается, Делсин благодарит всех за "командную работу" и уходит.
Звонки Бетти на протяжении игры также отличаются. Бетти может звонить спросить как дела и попросить привезти сувенир, или может гнать домой и обижаться на то что мы бросам трубку.

- Склонить Проныру к добру или ко злу. Выбираем добро и идем совместно расправляться с наркодилерами. Выбираем зло и совместно расправляемся с митингующими гражданами. При этом меняется катсцена как при выборе, так и после выполнения миссии. При добре мы говорим Реджи что Проныра под нашей ответственностью, при зле грубо сообщаем что вопросы проводников это только наша забота, а не его и не наша общая. После миссии получаем от Проныры дружеский удар под дых, или предложение переспать. Второй вариант при злодейской репутации. И за этим еще следует чудесный телефонны звонок в котором Проныра извиняется за то что "начала в конце пулять лазерами" :lol: Вот сейчас я от нее в восторге ^^

- Склонить Юджина к добру или ко злу. Катсцены не меняются абсолютно. Но меняются миссии - при добре мы спасаем проводников, схваченных "Акулами". При зле мы расправляемся с "Акулами".

- Убить или простить Хэнка. Катсцены, разумеется, меняются, в зависимости от выбора.

- Убить или разоблачить Августину. Меняется диалог с Августиной перед боем. Если мы пришли с благими намерениями, то она говорит что нам очень повезло что нас любит народ, но не всем проводникам будет так везти. Если мы "злёй руссий Николай" то нас поносят на чем свет стоит. Ну и в завершении идет графическая вставка с тем как Августина закована в бетон и никто ее больше не боится, или то как мы сбрасываем ее "со скалы"... Я бы сбросила в воду, но кто я такая =)) При этом будучи злым, Делсин более уважительно? отзывается о своих товарищах, называя из Юджином и Пронырой. В то время как добрый называет Проныру "торчухой"... мда. И мне понравилась фраза о том что он "пожмет руку каждому проводнику в Кердан-Кей" тем самым получив все их способности. Так и до мирового господства недалеко.

Финальная катсцена (спойлер?)

Реджи
Нашего брата в обоих вариантах развития событий ждет одинаковая участь. Но что на самом деле абсурдно, так это то что его отношение к нам не меняется! Он коп которому все равно что я стою и убиваю мирных жителей в шаге от него... WTF?! Но мне понравилось стрелять в него пока он удирал изображая проводника XDDD Ругался он при этом смешно. "Дважды козел!" XD

Мирные жители.
В отличии от игр с Коулом - действительно "мирные". В старых играх за неподобающее (злодейское) поведение могли и вмазать и камнем кинуть. Здесь же все недовольство высказывается только вслух и физического воздействия не несет. Если мы хорошие, то нас фотографируют на телефон, говорят "так держать", что мы очень симпатичны и прочий бред. Если мы ведем себя плохо, то нас фотографируют гораздо меньше, зовут на помощь хотя мы ничего не сделали и говорят что мы уродливы. Единственное, в финальной главе, когда нужно перебраться через разрушенный мост, охраняемый ДЕЗом, там есть толпа зевак, которая нас либо подбадривает и чертовски мешает сражаться с дезовцами (потому что сложно никого не зацепить при взрыве БТР), или может таки на нас напасть, что опять же мешает мочить дезовцев!
А еще при злодейской репутации на нас реагируют полицейские. Ну как реагируют... сначала долго тупят и пялятся на нас, а потом открывают огонь получая по рации подтверждения о том что это мы.

Граффити
Вообще для трофея не обязательно чтобы все они были только хорошими или только плохими, нужно просто нарисовать все. Но "добрые" понравились мне гораздо больше. В целом есть координаторно разные, а есть только слегка измененные. Например граффити "Лови" и "Воздушные авиалинии". В первом случае мальчик сбрасывает стул с привязанным к нему дезовцем, во втором - запускает бумажный самолетик. Мальчик тот же, груз другой. Или граффити "Сила цветов" или "Осторожно, сейф!" - в первой на дезовца падает цветочный горшок, который случайно столкнула девушка с подоконника. На второй - на дезовца падает сейф, который из окна сбросил сам Делсин.

Уровень сложности.
Максимальная сложность особо от средней не отличается. Единственное существенное отличие - враги не отражаются на мини-карте. А так... боссы сложнее не стали. Всех победила со 2го раза. А первый бой с Августиной - вообще с первого.

В целом. Играть за героя понравилось, пожалуй, больше. Делсин миоый и обходительный. Злодей Делсин дерзкий и как пуля резкий, но тоже местам очарователен. Но вообще я переигрывала только ради сцены в которой Проныра взбирается на Делсина, в героической версии ее нет :gigi:

Но есть и "откровение", которое я узнала только переиграв за злодея. Я все думала, почему символ обозначающий банду Акул на карте похож на серп и молот? Потому что это и есть серп и молот! Потому что Акулы - БАНДА РУССКИХ! :facepalm: Это так смешно, что даже грустно. А выглядят они все как один в черных водолазках и спортивках :facepalm: Ну что за бред, господи?!

@темы: *InFamous*, Play Station Time!, pic, болтология, список интересов, точка зрения

14:04 

Делсин

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Песня клевая. И видео тоже ничего. Люблю Ди :gigi:


@темы: список интересов, музыка, видео, Play Station Time!, *InFamous*

00:34 

20 самых ожидаемых игр в 2016 году

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
нашла у MarisMar видео с 20ю ожидаемыми играми уже наступившего 2016 года. Какие выводы могу сделать лично для себя.



Far Cry: Primal - уже вышел. В связи с тем, что игры на плойку довольно дорогие, все новинки делятся для меня на 2 типа: играть сразу и не важно столько это стоит и играть, но когда игра убавит в цене, сколькобы времени это не заняло. Far Cry... пять? относится ко второму типу. От представленных кадров не шибко в восторге но чем-то мне это все напомнило пресловутый Томб Райдер, так что очень может быть. Подождем с полгода или больше, а там как карта ляжет.

Dark Souls III - эм... как бы... Я не играла ни в одну из частей и каждый раз когда я смотрю обзоры, или геймплеи, мне хочется заранее самоубить себя, чтобы просто не мучиться на тот случай, если мне вдруг станет настолько скучно, или все игры будут настолько легкими, что я это куплю. Но пока, в общем, нет. К тому же... не очень-то мне внушает доверие геймплей...

Uncharted 4: A Thief's end - игра как раз из первой категории. Играть прям в день релиза! Но, подождите... 27 апреля?!!! ВАТ? Отодвинули еще на месяц?! Засранцы! И... ЧТО?! "Вновь обретенный брат Сэм"? ЧТО?! Серьезно? Т.е. Дрейк улизнул из приюта и кинул там своего брата? Или брат кинул Дрейка как и папаша? Или брат раньше улизнул из приюта? ЧТО?! Где этот засранец был столько лет?! А потом окажется что он ему не кровный, а названный и бла-бла-бла... Но, теперь эта парочка выглядит точь в точь как в The Last of Us. Дрейк и Сэм, Джоел и Том. А что вообще за проблема придумать имя длиннее трех букв?! БОже, Uncharted единственная игровая франшиза в которой катастрофически важен сюжет и за героев переживаешь так будто самолично выкормил их титькой! Naughty Dog мне еще за Гарри не ответили! ДВАЖДЫ!

Hellblade - никогда раньше не слышал. Не люблю играть за баб, но черт, это выглядит впечатляюще. Очень интригует. Нужно присмотреться.

Deus Ex: Manking Divided - Дженсен, ты победил. Первая игра до сих пор мной не закончена, но ты таки сумел найти укромный уголок в моем сердце. Я буду играть дальше! Чтоб тебя, похититель полицейских :lol: "Пройти игру ни с кем не сражаясь" да 10 тыщ раз, как же! И почему мне кажется что этот огромный лысый металлический костолом окажется русским :facepalm:

Ну и все для меня. Т.е. из 20 САМЫХ ОЖИДАЕМЫХ игр, я нашел только 5, которые хочу купить. Точнее 2. Еще две на подумать и одна ни за что и никогда, только в самом страшном сне. В целом, за свои карманные сбережения я могу быть спокойной. Хотя, покупка только 2х уже выйдет в десятку :facepalm:
Как-то так.
И... новый Mass Effect? Посоны, давайте лучше вернемся в Тедас? Ну пожалуйста?

АААААА! В начале играет эта чертова песня!!! Я думала она уже от меня отвязалась!

@темы: список интересов, видео, болтология, Play Station Time!, *Uncharted*, *Deus Ex*

20:19 

Infamous: Second Son

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Окей, вчера я прошла Infamous: Second Son. Ну хорошо, сегодня ночью. Довольно быстро, хочу я вам сказать.


Я получила все межрепутационные трофеи, за исключением "Приступа кашля" и "Неудержимого" и закончила игру с репутацией героя. Я не планировал быть героем или злодеем, просто так вышло. Если бы первым решающим выбором было отреагировать на тех мудаков что не пустили меня в автобус, а не защитить Бетти, то я бы наваляла тем козлам и стала бы злым, муахаха. Но нет так нет. А по поводу тех козлов вариантов развития событий вообще не предоставлялось. Жаль.
В ближайшее время буду переигрывать за плохого парня :eyebrow:
Пока набивала трофеи игра довольно хорошо тянулась, но стоило зачистить всю карту, остались только сюжетные миссии. Одна потянула за собой другую и я добила прохождение за один вечер. Обидненько =(
От серии InFamous, которая являлась эксклюзивом для PS3 я не в восторге. Я прошла 1ю часть и она показалась мне скучной. Ко второй части я прошла демку, сделала вывод что существенных отличий с первой частью не наблюдается и забила на ее приобретение. Главный герой Коул мне в душу особо не запал и по окончании игры я не испытывала ни какой тоски. Что мне действительно нравилось, так это приобретение новых способностей путем замыкания электрической цепи... собой. И графические вставки.
Ребрендинг игры порадовал куда больше в плане главного героя. Делсин Роу. Представитель коренного населения Америки из племени акамиши. Редкостный раздолбай, любитель легкого уличного вандализма и редкостная заноза в заднице своего старшего брата, который по профессии коп. Шериф.

Он просто успокаивает брата. Просто... Клянусь. Просто... А, да ну вас!
Короче, у целевой аудитории с таким парнем явно больше общего, чем у брутального Коула, больше смахивающего на уголовника :facepalm: Делсин (странное имя, ага) жил себе спокойно, пока в его деревеньке не опрокинулся кортеж с биотеррористами. Они же Проводники. Один из них, Хэнк, случайно заражает Делсина своей способностью дыма. И понеслось. По ходу сюжета я так и не поняла, был ли Делсин изначально Проводником со способностью впитывать в себя способности других, или стал им за счет Хэнка. Когда Августина рассказывала свою историю,она сказала что Проводники имеют возможность заражать других. Так что... вопрос открыт, но я склоняюсь к первому варианту. В противном случае, каждый Проводник смог бы приобретать кучу способностей. А у Авнустины даже прокачаться за счет осколков не вышло лузер.
В общем, "зараженный" Делсин и его брат отправились покорять большой город в поисках Августины, вредной тетки покалечивший добрую часть племени. И спасти племя, само собой. Да, "спасти племя" звучит не так круто как "спасти мир", но в маленьких замкнутых сообществах, объединенных единой историей, культурой и традициями, это одно и то же. Мои кровные связи развиты не так сильно, я им завидую. Я бы за некоторых родственников не то что бы геройских дел не совершила, я бы с дивана не встала. Но не об этом сейчас.
Геймплей игры особо не изменился. Вообще не изменился. Понятия физики разработчики до сих пор не познали, Делсин скачет по стенам как идиот. Который весит грамм 40 :facepalm: Графические вставки остались, это очень радует.А прокачка способностей через ретрансляторы, к сожалению, не такая впечатляющая как через замыкание цепи. В старых играх Коул обладал только одной способностью - поглощать электричество и метать его в виде молний во всех подряд. Делсин же за счет поглощения обзавелся в процессе игры аж четырьмя способностями.
Для начала мы обзавелись "дымом". Подпитка идет за счет поглощения дыма из труб и от горящих предметов. Я бы не зазвала способность чисто дымовой... она включает в себя и примесь искр, смога м пламени. Но тем не менее - ДЫМ. Потом мы обзавелись "неоном". Подпитка идет за счет неоновых вывесок. Логично, хотя... я не совсем понимаю как можно вобще что-то делать с НЕОНОМ! Третьей способностью стал "гейм" :facepalm: Да, так и назвали - гейм. Досталась нам от гика Юджина, поклонник компьютерных игр. От сюда и ГЕЙМ. Подпитка за счет телевизионных волн и антенн. Кстати, Юджин по английски Eugene... тезка мой, че. Евгеша рулит :lol: Ну и после всего мы получаем силу БЕТОНА! XDDD Это мощно. Хотя я толком и не испытала ее возможности потому как до сражения с Августиной зачистила и прокачала все что можно >_>
В игре гораздо меньше логики чем в первых частях, но да и хрен с ним. Мне просто нравится рожа главного героя.
Игра была куплена просто потому что это все же эксклюзив для PS4 и вообще одна из первых игр которые были созданы непосредственно для нее. Поэтому тачпад используется по полной. Первые консоли продавались как раз с ней в комплекте)) Орбитальное падение, запиленное в проморолик, выглядело потрясающим уже тогда :heart:

И разумеется здесь потрясная графика! Над Августиной, явно, поленились, но в целом выглядит очень круто. Особенно быстрое перемещение с помощью дыма QAQ
Что делать с остальными играми пока не знаю. В смысле, я не в восторге от Проныры, как персонажа и ее способностей, поэтому покупать First Light как-то не хочется. А вот поиграть во вторую часть с Коулом я все же решила. Так что, как-нибудь в ближайшем будущем =))
У меня, кстати, обычное издание Second Son, без наворотов. Говорят есть специальное издание, в котором можно проследить связи игры со старой серией. Если кто знает в чем она заключается, просветите. Ну или я в интернете нагуглю.
Из приятных особенностей игры, также хочется упомянуть такой компонент как "улики". Это отдельные миссии, не входящие в игровой процесс и не влекущих за собой определенных трофеев. Нужно следовать за белым кроликом, собирать улики, обрабатывать их и раскрыть дело. Вся соль в том что тут нужно нехило подумать головой и без гайдов и всего прочего это наймет кучу времени. Я пока собрала только первый комплект улик, как-нибудь займусь подробным их изучением :eyebrow:
В целом, игра мне понравилась, чего я вообще не ожидала от InFamous. Ну, не настолько чтобы набить себе татуху с символикой, а люди и в правду это делают!
А еще в титрах запилили клевый кавер на Нирвану QAQ

@темы: *InFamous*, Play Station Time!, pic, болтология, видео, музыка, список интересов, точка зрения, тумблеранутый люд

00:03 

Delsin Rowe

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
InFamous с новыми героями определенно нравится мне больше, чем первые части с Коулом, хотя по сути ничего не изменилось.
Но вы только посмотрите на это лицо! :heart:





Отчим был прав, стоит со дня на день ждать консоль, игры на которой будут восприниматься как фильмы, настолько реалистично будут нарисованы. В начале игры видеовставки действительно можно сравнить с фильмом!

@темы: *InFamous*, I'm a MAN!, Play Station Time!, pic, болтология, список интересов, тумблеранутый люд

02:32 

про все и ни о чем #6

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Шестидневная рабочая неделя успешно пережита. Казалось бы, всего-то плюс один день... но это оказалось все равно тяжело.
Сначала я проспала. Проснулась в тот момент когда по логике я должна уже одетая стоять в коридоре. Долго думала успею ли вовремя выкинуть себя из дома прямиком в маршрутку, или стоит вызвать такси. Но в результате выбора первого варианта я добралась до работы еще и на 15 минут раньше обычного. Зачем, спрашивается встаю каждый день так рано? Ну, я, конечно, не позавтракала, не попила чай и пинками выгоняла домашних из ванной комнаты, но успела же :gigi:
На работу, к слову, пришли тупо пожрать. После недолгих размышлений было решено просто накрыто стол для мужской части коллектива, ну и похавать с ними в компании)) Не знаю, лучше это или хуже каких-нибудь материальных подарков, но вспоминая прошлый год, когда был подарен "поскребок" и полироль для машины, с учетом что не у всех есть машина, думаю все же лучше пожрать.
В общем, я не знаю с чем были эти чертовы пироги, но я чертовки рада что успела добежать до дома. Вот почему не люблю я все эти "проставления" по праздникам, хз что притащут а ты потом с желудком мучайся. А мои запасы активированного угля не безграничны! А за пополнением нужно идти!
Обсуждение подарков к следующему 23му февраля заставили меня спуститься под стол и там подохнуть. Бабеньки что-то очень хотят календарь на 12 месяцев со своими чреслами :facepalm: И дело не в том что там возраст уже не тот или еще что (фото ведь не обязательно обнаженные), а то что большая часть офиса - это бухгалтерия. И именно там, по мнению всех сотрудников, "зарыт корень зла". Так что сомневаюсь что после ежедневных препираний с этими мадамами на работе, кто-то всерьез вознамерится повесить их изображения дома, или даже над столом в офисе. Хотя, быть может только в плане антистресса, дротики кидать.
Пока уминали пироги, будь они не ладны, вспоминали "забавные" истории про сотрудников, включая и тех которые по каким-либо причинам уже у нас не работает. Вспомнили и субъекта которого я еще застала. А вот когда прошлым летом я ушел на Косу, его уволили, потому что... потому что наркоман. "- А где Игорь? - У аудиторов. Только, аудиторов нет" >///<
Поговаривают о переезде в другой офис. Как сказала Лена: "Из одной жопы мира, в другую". С Ялтинской на Портовую. Правда, об этом говорят уже 2 года, но вот сейчас уже вроде там все подготовлено. Хотя, фраза "мы все там помещаемся, кроме юриста", явно свидетельствует о том, что не все таки готово. Также не вмещаюсь я (да и зачем, я же на Косе) и инженер по охране труда. Короче, либо посменно работаем, либо в общем коридоре.

Работать мне осталось 4 дня, до конца месяца. Потом у меня оплачиваемый отпуск, плавно переходящий в неоплачиваемый. На весь март и часть апреля. А потом Коса снова меня зовет. По деньгам выгодно. Морально - уничтожающе.

В данный момент кот пытается сожрать мою ручку с Клео. А вместо этого у нее просто электризуются волосы :lol:

Вчера я ходила на почту. Это занятие уже пора приравнивать к сказаниям и балладам о великих героях. "Я был там и выжил и вернулся к вам!"
Когда мы переехали в это район, на почту можно было только молиться. Никаких очередей, без обеда, без выходных. Но потом обслуживание стало портиться, замедляться. Начались потери посылок и писем. Несвоевременная доставка извещений. Кражи. Увольнения старых сотрудников и найм новых, неопытных, работающих 2-3 дня.
В общем, я пришла вчера на почту в 18:25, и ушла в 19:38, за 22 минуты до закрытия. При этом очередь до меня состояла аж из пяти человек! И у каждого вышло "приключение" с почтой.
Когда я пришла, две девушки ждали пока отыщут их посылку. И видимо ждали довольно долго, учитывая что к поиску подключились и оператор, и сортировщик, и директор, и почтальоны, и непонятно чьи дети, и второй оператор. Посылка на 12 кг!!! Как можно не найти настолько огромную посылку?! Потом девушки вспомнили что их дедушка (отправитель) всегда очень тщательно обматывает все скотчем и перегнувшись через стойку, сказали что вон та в углу вполне могла бы быть. И знаете что? ДА! Посетители лучше знают где их посылка нежели сотрудники почты!
Передо мной была девушка, которая ждала несколько посылок но только одна их них отслеживалась. Она попросила оператора поискать и другие по фамилии. Когда он вернулся, она спросила смотрел ли он и копался ли он во всех ящиках. На что был ответ: "Посмотрел и копался, видите как вспотел". !!!! Твою мать, ну молодец, поаплодировать тебе?
К слову об этом операторе. Представьте себе человека с самым злобным выражением лица. И представьте что он лысый и не в меру упитан. Вот такой субъект теперь выдает нам почту. Его взгляд говорит что "мы все говно" и в гробу он видел нас всех в белых тапках.
Была и еще одна женщина, которой вот совсем не повезло. Она отстояла огромную очередь с ребенком 2-3х лет. Не знаю, может и старше. Мальчик был мне чуть выше колена, умел ходить и невнятно, но все же, разговаривать. В общем, ее посылка вообще не из нашего района, но по ошибке, как это бывает, была привезена к нам. И ее не нашли. Сказали нет ее. Хотя по трекингу явно есть. Немного побузив девушка все же собралась уходить и тут ее сын очень тихо так выдает: "Мама, я накакалься". Бедный ребенок.
Когда наконец-то подошла моя очередь, я думала что уж и не доживу. Неприятный субъект пошел рыться на стеллажах, которые слава богу стояли в зале. И начал перебрать все что есть на полках. Причем не просто посмотрел-поставил, а посмотрел-поставил-посмотрел. Зная что и в каком виде я жду, я уже не выдержала и крикнула ему "ищите коробку!" Но дело быстрее не пошло. И тут меня внезапно осенило, что amiami имеют красные принты по периметру коробки с надписью "Fragie. Handle with care!" И я как раз увидела такую коробку! Кричу ему "скорее всего вон та красненькая". После чего он молча снимает коробку и практически на нее не глядя несет мне. Моя! И правда моя! Щастью не было предела.
Мерзкий субъект, кстати, еще и никому не возвращал паспорта. Приходилось ему напоминать. А я вот например человек рассеянный, могла и уйти!
Но тем не менее, все обошлось и теперь у меня тоже есть Венера!!! Она такая потрясающая! Сильно выделяется на фоне... других моих приобретений. Даже Нефера в 30см. уже не так выделяется XD
Но вся эта возня с почтой очень утомляет. Не хочется ничего заказывать уже не из-за курса валют, а именно из-за такого вот отношения. Лучше купить здесь дороже, чем 10 раз прийти на почту впустую.
Во вторник я была на почте и там ящик с мелкими пакетами был выставлен на стойку и оператор вместе с клиентами в нем копались!

Разжилась игрульками на PS4. Все таки "InFamous: second son" и DAI. DAI, кстати, обошелся мне в 1200р. по 50% скидке О_О Это, конечно, не Darckness II на PS3 за 300р, но теже очень таки дешево =))

А еще я сегодня забрала второй том "Мира Тедаса" :heart: Эта книга просто волшебна! Она намного толще и тяжелее 1го тома и более конкретна. Каждому мало-мальски известному герою DA уделили внимание. А на первой странице общий арт всех-всех-всех (ну, основных)! Жаль только что Мэрика "зажевало", он оказался между 2х страниц в центре разворота Т_Т
Помимо рассказов историй-предысторий персонажей, тут есть такие вещи как - церковные тексты, Песнь Света (от и до), сказки Тедаса и рецепты блюд из нага!
И фразы на языке кунари! Что-то вроде "Бен-Хасрат заставит тебя исчезнуть, если ты не заткнешься" (Ebasit Ben-Hassrath maraas-toh, tal-eb iss mer-toh ari-van). Да, плевали мы на клингонский или эльфийский, только кунарийский!
Даже арт Кассандры на обложке мне уже почти нравится. А на обороте Железный бык и Морриган =3

И здесь должна быть Принцесса нунчак! :gigi:

@темы: *Dragon Age*, He's ALIVE!!!!, Play Station Time!, fun!, ГАДство, болтология, видео, книжное, коллекционирование, музыка, музыкальная мультипликация, повседневность, про меня, про работу, реализм, мать его, список интересов

21:03 

ps3-4

Reality is an illusion, the universe is a hologram, buy gold, bye! © Bill Cipher
Факинг мазафакинг.
Сегодня снова постояла в магазине у прилавка с играми к PS4. Стою и думаю, на кой черт вообще ее купили. Играть реально не во что.
Так что у меня зародилась гениальная идея - а не купить ли себе DAI и Uncharted на 4ю да перепройти?
К тому же, сейчас скидки в 50%, можно и взять. Потому как за 4-5 косарей за реальную цену этого нам не нать =_=
Последний Блэк Опс - 4600р. О_О За эту цену я могу купить виниловый проигрыватель, и еще останется на б/ушные пластинки!
Была идея поиграть в inFamous, но первые части на третью плойку были такими нудными, что даже не знаю.
Ведьмак 3? Эм... как бы... ненавижу "Ведьмака". Да, я существую. Пусть игра там хоть десять раз уникальна и все дела, но опять же, первые части меня не впечатлили.
Купили The Evil Within. Опять же, перезапил с 3й плойки, игра не новая, управление кошмарное, но атмосфера шикарная QAQ
В общем, я жду середины марта и выхода Uncharted 4. До тех пор сидим на попе смирно, доигрываем все то что не прошли на PS3 и перепроходим если есть время/желание.
А время, к слову, у меня будет. Меня ведь с 1го марта шлют в отпуск >_>
Но DAI я все равно буду обязан купить, на PS3 ведь не доступны DLC Т_Т

@темы: повседневность, болтология, Play Station Time!, *Uncharted*, *Dragon Age*, про меня, список интересов

The show of my freak-personality~

главная